当然(🚮)了,名字起(🎫)得再好听,也得(🧢)看实际内容(😭)。我兴致(👆)勃勃地加(🦑)入了(🍻)一个(😹)名叫风之痕(🏽)的公会,准备一探究竟。
唉(🤩),我只能说(⭐),希(🐆)望游戏开发商能(🐭)够重视玩家的意见,早日对(🏂)游戏进行改进吧(🚰)。
我算是看明白了,这(🏅)公会,说白了(📊)就是个摆设,中(🙀)看不中(👞)用。
我玩游戏那(🚤)会(🎯)儿啊(⬇),就感觉自己(🏕)跟那拉磨(🤭)的(⬇)驴似的,一(👬)个劲儿地(⭐)往(🔈)前冲,连个喘口(⛪)气的(🌛)机会都没有(🤮)。你说这游戏也真是的(🐺),连个跳跃键都没有,就只(⛺)能靠着路上那些个加(🐅)速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是(🚯)滑翔嘛!而(♍)且还飞得贼慢,跟蜗(🥣)牛爬似的,看得我(😌)那叫(🚦)一个着急(👐)啊!
我算(🐽)是看(🔂)明白了(🃏),这公会,说白了(🤝)就是个摆(🚢)设,中看不中(🥣)用。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf神圣的刀刃》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf神圣的刀刃》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?