就(🐊)说那一次(⏫)吧(⭐),我玩(🗽)的(🎶)是,本来发展得挺好,结果一(📪)不留神,被旁边的印(🐄)度给偷袭了,一下子损失惨重(🎾),差点就一蹶(🚼)不(⏯)振(🏃)了。你说(📶)气人不气人?
所以说啊,这(🍜)《文明6》就是一个(😶)让人又爱又(🈁)恨的(📅)游戏, 你要是(🔫)想挑战(🌟)一(🐸)下自(🍰)己(🚿),体验一下当国王的感(🏺)觉,那(😽)就来试试(🍺)吧(🌲),保证你玩了就上瘾! 单位,让俺(💎)眼(🌄)花缭乱(🥊)。俺最(🐿)爱的还是(👿)埃及,因为金字(🏡)塔太有牌面了,哈哈!
更新日志和(🔽)常(💹)见问(🌽)题,老玩家(🎽)也犯愁!
俺想(🤾)问问(🚱)大家,你们(👍)在(🌏)玩《文明6》的时(🥚)候遇到(🖤)过哪(🕢)些奇葩事儿?欢迎在评(💱)论区留(😉)言(⏪)分享,让俺也乐呵乐呵!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《interactive》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《interactive》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更新日志和常见问题,老玩家也犯愁!
俺想说……
3. 常见问题解答能不能详细一点? 别总是敷衍玩家,要认真对待每一个问题!
3. 常见问题解答能不能详细一点? 别总是敷衍玩家,要认真对待每一个问题!
里面还有个种叫“战车”,俺第一次看到它的时候,惊得下巴都掉下来了。这玩意儿机动性爆炸,还贼能打!俺用战车横扫千,那叫一个爽快!