不过,这(🍲)输(🧖)入法也有个小毛(💭)病,就(🔃)是偶尔(🕑)会抽(🕜)风(🚖)。有时(😴)候(🛵),我明明输(😰)入的(👂)是一个很简单的词,它非要给我整出个让我哭笑不(🍖)得(🤡)的联想。比如(⭕),我输入“我爱你”,它竟然给(🔼)我联想(🎑)出了“我(🐜)爱你妈(🍼)”。这(💀)让我这个钢铁直男差点没当场社死。
我(😐)之前(📁)用过不少输入法,有的吧,功能是挺多,但用起来就一个字,卡!打个(⤵)字跟(😍)便秘似的(🍂),半天憋不出一个字儿来,还有些(🎂)输入法吧(🔠),界面花(🧡)里胡(🉐)哨的(🏏),各种皮(🐘)肤、主(🏳)题,看得人眼花缭乱,但实际打(🌞)字体(🖊)验却差(🌷)强人意。
微(🍍)软(🐪)全拼输入法就不一样了,它就像一位朴(⛴)实无华的老(🚮)农,默(💪)默地耕耘,不求回报(⚡),只为给用户(🏗)提供最纯(🤢)粹(🧔)、最流畅的打字体(🔮)验。而且,别看它界面简单,功(👣)能(👸)可是一点(🎊)儿都不含糊(💉),尤其是它的联想功能,那(🤫)简直就是(❕)黑科技!且,这输入法(🎻)还能根(🐌)据上下文自动联想词语(📚),我打(💶)个“我”,它都(🈁)能脑补出(📏)个(🥓)“我(🏫)觉得(🌡)”。简直就(🏄)是懒(🐰)人福音啊(👂)!
我(🧐)之(🕌)前用过不少输入法,有的吧,功(🥖)能(🐗)是挺(💎)多,但用(🎵)起来就一个字,卡!打个(🎀)字(♒)跟便秘似(🌚)的,半天憋(♟)不(✉)出一个(📅)字(🕓)儿来,还有些输(🤫)入法吧,界面(🥐)花(🐶)里胡哨的,各种皮肤、主(👑)题,看得人(🌳)眼花缭乱,但实际打字体验却差强人意。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2022年公测的手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2022年公测的手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这微软全拼输入法,到底能不能提高打字速度啊? 小胖在群里吼了一嗓子。
我之前用过不少输入法,有的吧,功能是挺多,但用起来就一个字,卡!打个字跟便秘似的,半天憋不出一个字儿来,还有些输入法吧,界面花里胡哨的,各种皮肤、主题,看得人眼花缭乱,但实际打字体验却差强人意。
那必须的啊!游戏ID叫键盘侠的老王立马跳了出来,我用这输入法,打字速度嗖嗖的,比以前快了不止一倍!
至于开发者资源嘛,我个人觉得微软可以在这方面多下点功夫。 比如,可以开发一些插件,让用户可以自定义皮肤、字体、词库等等。还可以搞一些互动活动,鼓励用户分享自己的使用技巧,让大家都能更快上手。
于是,两人就在群里开始了一场激烈的打字比赛,看得我们这些吃瓜群众目瞪口呆。