不过嘛(🥥),这(🀄)游(🕞)戏也不(🐪)是十(💲)全十美的。地(🚂)图(🔌)稍(✂)微小了(😭)点,玩到后期,各个文明(⛄)之间那叫一(🗓)个拥(🈲)挤(🦓),就好像住群租房似的,低头不见抬头见。有时候我想扩张地盘吧,隔壁(⛔)邻居还不乐意,一言不合就(🌖)开战,真是让人(😥)头疼!
1. 增强AI
不(🎹)过,大人物的获得还是(🛬)有点(➕)看(📂)脸。有的时候,辛辛苦苦玩了好久,都没(🛬)刷到想(🌁)要的(🗨)。这点希望能改进一(✅)下,让(🔒)玩家有更多机会招募到心仪的(🛵)大(💴)人(🌛)物。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf死灵术士100级毕业武器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf死灵术士100级毕业武器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
怎么样,听到这里,是不是已经迫不及待想要体验一下了?别急,精彩的还在后头呢!>>> 文明都有自己的独家特色和优势。从罗马的到的弓箭手,各种种令人眼花缭乱。我特别喜欢阿兹特克文明,他们的鹰战士简直不要太强,能远距离打击敌人,简直就是弓箭手的克星。
2. 更大的地图
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2. 中期发展:
不过,大人物的获得还是有点看脸。有的时候,辛辛苦苦玩了好久,都没刷到想要的。这点希望能改进一下,让玩家有更多机会招募到心仪的大人物。