伊万:哈哈哈,这些创意都(🥄)是从现(😲)实生(🥄)活(💇)中汲取的灵感,以(📷)及我个人(🎒)对监狱(🆔)电影和书籍的热爱。你知道吗,历史上(🦈)真(🐭)实(📗)发生(🦑)过(👋)很多越狱,有些方法非常巧妙(🥝),堪称经(🎐)典!我(✴)参考了很多真实案例,并结(🔈)合游(🃏)戏的(🔂)设(🍸)计理念,把这些(💶)方法(😯)融入到了《脱逃者》里。比如,游戏中的挖地道这个玩法,就(🔶)参考(🌈)了历史上有名(📛)的阿(⏺)卡特拉岛(✖)越狱。当(💒)然,为了让游(✅)戏更加(📂)有趣,也加(🕒)入了一些夸张(♍)和(🌯)奇幻的元素,比如游(📯)戏里的一些(🤚)道具和技能,就来自我(🍌)的一(😋)些脑洞大开的(🗼)想法。
伊(🤥)万:哈(🤚)哈哈,这些创意(📊)都是从现实生(🅿)活(💄)中汲取的灵(🛫)感,以及我个(📹)人对监(🌦)狱(👳)电影和书籍的热爱(🎄)。你知(🎅)道(🌑)吗,历史上(💼)真(🐂)实(🧝)发(🏵)生过很多越狱,有些方法非常巧妙,堪称经(🤒)典!我参考了很(😏)多真实案例,并结合游戏的设计理念,把(🈺)这(👖)些(⏮)方法融入到了《脱逃者》里(🔋)。比如,游戏中的(💧)挖地(🏦)道这个(🥥)玩(♌)法,就参(🌴)考了历(👚)史上有(📮)名的阿卡特拉岛越狱(🦁)。当然(🔄),为了让(😻)游戏更加(🤡)有趣,也加入了(🏩)一些夸张和奇幻的元素(💎),比如(⛏)游戏里的一些道具和技能,就来自我(🥁)的一些脑(💽)洞大开的想(📈)法。
你(📵)没听错,就是徒(🌫)手(🎱)!我寻思着,这游戏既(👬)然叫《脱逃者》,那(😎)肯定(😞)得有点(🎛)“越狱”的样儿,不(🤖)能光(🍭)靠工具,还得(🕕)靠脑(🦍)子!于是我就开始观察(🐁)监狱的布(✋)局,狱的巡逻路线,甚至连食堂大妈什么时候打饭我都(🈳)摸得一清二楚!
小健:这个想法真是(🚵)太棒了!您在游戏里(🍨)设计了各(🗝)种各样的越狱方法,比如(🦑)挖地(🚮)道、伪装、使用(😸)工(➰)具(👇)等等,这(🛐)些创意(🏸)都是从(🔗)哪里来的(👑)呢?
小健:伊万先生,您(😦)好(🎳)!我是《脱逃者》的忠实粉(💐)丝(🌬),很高兴能有(✋)机会跟您(🕗)聊聊这款游戏。
视频本站于2025-01-15 09:57:11收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《半人马酋长出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《半人马酋长出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
小健:太棒了!期待新版本早日发布!非常感谢您接受我的采访,也希望《脱逃者》能够越来越好!
伊万:其实最初的灵感,源于我儿时的记忆。那时候我特别喜欢玩各种积木,喜欢把积木搭建成城堡,然后尝试用各种方法去攻破它。后来我开始接触游戏,有很多游戏都是围绕着突破和逃脱的概念展开的,比如《迷宫逃脱》、《绝地求生》等等。我就想,能不能做一款以监狱为背景,让玩家体验越狱乐趣的游戏呢?
伊万:你好,小健。很高兴能和您交流!
伊万:感谢您的支持!也希望更多玩家能够喜欢《脱逃者》这款游戏!
兄弟萌!今天小健带你们玩个心跳!不是吃鸡,不是MOBA,是一款能让你肾上腺素飙升的硬核越狱游戏——《脱逃者》!这游戏啊,我跟你们港,玩起来那叫一个惊险刺激,绝对让你体验一把现实版“肖申克的救赎”!