游戏(🍊)体(🔢)验还(🕵)算马马虎(📌)虎。剧情有点迷,但(🎳)是支线任务还挺(💱)多的,可以玩上一段时间。就是(📗)这战斗,有点太枯燥了,就(📝)是一(🚠)顿乱砍,没(🦂)什么策略性。玩久了有点腻。
我对《无颜之月》的第一印象(🚚)就是:名字唬(🧦)人,画面还行(🈲),剧(❓)情(🥫)迷(🐫)糊(🌪),音乐不错。要不要继续玩下去(🥫)呢?我还在犹豫……(🍬)点摸(🙌)不到(♒)头脑。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《收割者戈提克》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《收割者戈提克》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
无颜之月衍生作品介绍
前段时间,游戏发布了未来更新计划,透漏了不少新内容,听得我心痒痒!
说到这里,我就想问问开发组,啥时候出PVP啊?竞技场?排位赛?搞快点搞快点!
有些人啊,就喜欢分析剧情里的各种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。
游戏体验还算马马虎虎。剧情有点迷,但是支线任务还挺多的,可以玩上一段时间。就是这战斗,有点太枯燥了,就是一顿乱砍,没什么策略性。玩久了有点腻。