光漂亮也(🖼)没用,关键是(👙)里(⤵)面(🎪)的boss一个比一个难(🧢)缠。就拿那个沙(👔)漠(🚌)神殿的最终boss“沙暴巨蝎”来说吧,那(🐂)家伙体(🈶)型巨(🏡)大,一(💐)尾(🅾)巴下(🐷)来(🐕),半管血就没了。更恶心的是,它(🍏)还会召唤小蝎子,密密麻麻(😣)的,看得我头皮发麻。
一(♉)开始(🏘)吧(🐘),我还以(🍜)为(🌺)战(🎣)士就只会(👰)无脑输出,莽(⛺)就完事了。结果玩着玩着,我我错了,而且错的离谱!战士不(🎯)仅能打(🆚),还能抗!冲锋在前,为队友(🌬)抵(🕒)挡(✍)伤害,那叫一个英勇无畏!
也有一些(⏫)玩家提出(⏺)了(💑)一些建(🔠)议(🎮),比如希望游戏能多出一些新的副本和(❌)PVP玩法,以及希(⛱)望(🤓)游(📑)戏能优(🕌)化一下装备(📍)掉落机制,让玩(🐋)家更容易获得好装(🏭)备。
我这人(👇)吧(🗃),就喜(🏫)欢简单粗暴,所(😰)以果断选了战士!想象(🐼)一下,手握大(♈)锤,冲锋陷阵,一锤(🧒)子下去,敌人哭(🏄)爹(🔪)喊娘... ... 那(🌵)感觉,一个字,爽!
在(🎫)PVP方面,我觉得王(📌)权1做得比(🦊)较(📻)平衡(🌦),每个职(😂)业都(🥃)有自己的优缺点,没有(⬇)哪个(🎤)职业是无敌的。胜负的关键,还是取(🚌)决于玩家的操作(🌷)水(🍓)平和战术意识。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最好玩的端游排行榜》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最好玩的端游排行榜》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
对于玩家们的建议,我觉得游戏开发商应该认真听取,并积极改进。毕竟,玩家是游戏的上帝,只有满足了玩家的需求,游戏才能越做越好!
一个人玩游戏再爽,也比不上和兄弟们一起并肩作战!王权1的公会就做得相当不错。
这游戏吧,最吸引我的就是它那职业,那叫一个丰富多彩,眼花缭乱!战士、法师、弓箭手、刺客... 哎哟喂,每个职业都有自己的特色,简直逼死选择困难症患者!
一开始吧,我还以为战士就只会无脑输出,莽就完事了。结果玩着玩着,我我错了,而且错的离谱!战士不仅能打,还能抗!冲锋在前,为队友抵挡伤害,那叫一个英勇无畏!
一个人玩游戏再爽,也比不上和兄弟们一起并肩作战!王权1的公会就做得相当不错。