这些问题嘛,开发(🍩)商也(⚫)都在积极收集玩(🔦)家反馈(🔤),进行修复(🐷)和调整。毕竟,一款好游戏是(👜)需(🐸)要(🕉)不断(🧠)完善的嘛!
不(💎)过(📸),我也了一(🤼)些小问题,就是游(🐆)戏的战斗还有点小瑕疵。有时舰队在(💠)太空中(🔃)打仗,会卡得不行。希望开发(🚑)者能稍微优(👨)化下,让战斗(🕒)更流(📥)畅些。
就说这探(🧙)索宇宙吧, 你得先造飞(⛸)船,还得研究各种黑科技。 你想啊, 宇宙那么大(🧒), 你不(🍉)得整个曲速引擎啥的, 不然光赶路就得(🛎)花上(🈶)个几百(💟)年! 说到这,我(😘)可得(🍯)好好夸夸这游戏的科技(🎳)树(⛴),那叫(🕘)一个琳琅满(📝)目, 什么基因改造、(🕡)人工(🥅)智能(🏟)、 维(🗒)度跳跃…… 简直就是把我的科(🤹)幻梦给搬进了游(🏿)戏(🚭)里!
在众多玩(🏍)家的期待中,呼(⚾)声最(🏓)高的莫(⚽)过于星际战争(⏯)DLC了。玩家们希望能够(🥀)体(💳)验(🍴)到更加宏大、更加(🆔)激烈的星(🌺)际战争场面,比如加(👺)入大(🧐)型舰队战(⌛)、星际要塞攻防战等(🚖)等。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地下城与勇士m韩服》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地下城与勇士m韩服》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我在游戏群里和交流社区里,也看到了不少其他玩家的反馈,基本上都是好评如潮。大家都在夸游戏的画风、玩法、技能,还有那浓浓的科幻感。
不过,我也了一些小问题,就是游戏的战斗还有点小瑕疵。有时舰队在太空中打仗,会卡得不行。希望开发者能稍微优化下,让战斗更流畅些。
说到这, 我就想起我第一次和其他文明开战的场景…… 当时我还没啥经验, 造了一堆“小舢板”就冲上去了, 结果被人家一艘巨型战舰给团灭了…… 那叫一个惨烈啊! 后来我痛定思痛, 潜心研究战术, 终于在第二次星际大战中成功逆袭, 把之前欺负我的那个文明给打得落花流水! 那种感觉, 真是太解压了! 疆域,与其他文明、贸易,甚至开战。
玩起来咋样? 一个字: 爽!
除了星际战争DLC,我还希望开发商能够考虑一下我的脑洞,推出一个平行宇宙DLC。玩家可以在不同的平行宇宙中穿梭,与不同版本的文明进行互动,想想就觉得很带感啊!