比如(🧑),有些地(⚡)方需要用到(🕋)特殊道具才(💱)能(🥤)通(📡)过,我可(⏮)是卡了好久才找到,简直要崩溃了!还有,有些怪物攻击力超高(🐼),我经常被虐得体(🅾)无完肤!
有的玩(🔉)家(👬)说,希望(🛑)游戏能够增(❔)加更多的武器(😙)和角色,丰(🏃)富游戏内容;
要(🔀)说《生化危(👊)机:(📹)启示(🌧)录》里最让我惊(⬅)叹的角色技能(📂),那绝对是(🎞)克里斯的“无限子弹突突突(🈹)”!这技(❗)能一出,僵尸们立马变(🚽)成筛(🐞)子(🌉),爽得(🔤)我一(🏷)批!还有吉(⬜)尔的(⬜)“开锁大师”,各种难不倒,简直是探(😅)索关卡的神器。
还有,我记得有一次,我(🍕)被(🍥)困在(❕)一(👊)个迷(💨)宫(🍣)一样的地下通道里,四面八方都是(🗳)怪物,我只能(📠)一边躲避(📚)攻击,一(🖕)边寻找出口。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《死亡空间3图文详细攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《死亡空间3图文详细攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
各位看官,老司机威斯克又来啦!最近被一款游戏给“魂穿”了,就是那火爆全网的《生化危机:启示录》!这游戏可真不是盖的,玩着玩着就感觉自己化身成大BOSS了,那叫一个爽!今天,我特地写了篇“威斯克报告书”,想跟大家伙儿唠唠嗑,看看这款游戏到底咋样,有什么好玩的,又有哪些需要注意的地方!
我可是费了好大劲才找到的,哈哈哈!
玩了几把《生化危机:启示录》,我总结了几点体验感爆棚的亮点:
建议:开发者大大们,能不能在游戏里增加一些提示或者线索,让玩家更容易找到这些隐藏要素?或者,干脆把这些要素做成成就,只要完成特定条件就能解锁,这样玩家也会更有动力去探索游戏,你说是不?
联机模式bug太多,差评!