第一次(❎)狩猎,我可是(⛓)紧张坏了。手里捏着,大气都(😮)不敢喘,生怕(🎦)惊动了猎物。好不(📲)容易了一(🏮)只(🔲)落单的羚羊,我屏(🥙)住呼吸,瞄(🚹)准,射(🐄)击(✅)!结果,一打偏了,那羚(🉐)羊(🚒)撒丫(😺)子就跑,我(⛸)赶紧追啊,结果(🎛)追丢了…
进(🌖)入(🔤)游戏,可以选择不同的角(📁)色,每个角色都有自己的(🐐)专(🤶)属(🚡)技能(🤥)和武器(🥉)。我这人(🕗)吧,就喜欢简单粗暴,直接选了(🕧)个突击手,抄起一把AK47就往丛(🤦)林里(🛰)钻。
话说,这游戏刚出那会儿,爷我还没(🐲)现在这(😈)么资深,就(📏)一菜(🔈)鸟。那天闲着(⛄)没事,逛(🔏)游戏(🛑),一眼就瞅见(🧡)了这游戏的海(💿)报,那叫(😍)一个震撼!海报(🌷)上,一头雄(👳)狮(🌇)威风凛(❕)凛地站(😩)在夕阳下,眼神(🦁)锐利得跟刀子似的,看得我(💋)心里直痒痒。
不过…这游戏也不是没(🎐)有缺点,比如说…(🗾) 步上(🔽)去,一(💜)爆(🤘)头,爽歪歪!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《游戏赚钱排行榜》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《游戏赚钱排行榜》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这《无限打猎2011中文版游戏MOD制作入门》简直就是为我量身打造的!它用简单易懂的语言,一步一步地教你怎么制作MOD。从最基础的模型修改到复杂的脚本编写,都能找到详细的教程。
好了,今天就先唠叨到这里。哥们儿我要去非洲大草原上猎杀几头狮子老虎了,咱们下次再聊!
《无限打猎2011中文版》的画面在当时来说,绝对算得上是顶级水平了。无论是动物的毛发,还是植物的纹理,都做得非常细腻逼真。再加上光影效果的加持,整个游戏画面显得非常真实,让人仿佛身临其境。
话说,这游戏刚出那会儿,爷我还没现在这么资深,就一菜鸟。那天闲着没事,逛游戏,一眼就瞅见了这游戏的海报,那叫一个震撼!海报上,一头雄狮威风凛凛地站在夕阳下,眼神锐利得跟刀子似的,看得我心里直痒痒。
哥们儿我跟着教程捣鼓了几天,居然也成功地制作出了一个简单的MOD。虽然功能很简单,但那种成就感,简直比猎杀一头大象还爽!