不(📅)过,这款游戏也有点(🎻)小瑕疵。比如剧情(🐓)方(🗃)面(😌),主线故事虽然还可以,但支线任务就有点平(🗼)淡了,感觉就(🥝)是为了(😽)凑数(🌑)加的。还有就是人物养成(🐓),虽(😽)然侠客(🌶)们(🌌)可(🎲)以学习各种技能(🍲),但升级起来还(🐤)是(😓)有点慢,有(🅱)时为(🕔)了练(⬆)满一个技能,得花上好(⭕)几个小时,有点枯燥。
酸(📙)梅?!一(😙)听这名儿(🚸),我就(🗽)忍(🔠)不住咂(💣)摸咂摸嘴,这(🚅)游戏肯定跟(❣)老陈醋泡(💎)话梅似的—(🧒)—酸(⏪)爽带劲!嘿(㊗),还真叫(🐷)我说准了!这游戏啊,真就像那江(🤡)湖里流传的(🥒)武林秘籍,刚拿到手(🔁)觉得(⛹)平平无奇,可一旦(📍)翻开第一页(🥨),嘿!那可就真真切切(❎)的(🥣)修炼(🦄)一(🧔)时爽,一直修炼一直(✴)爽!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤11配置要求》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤11配置要求》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
总结:
不过,手游版也不是吃素的,虽然画面和音效比不上PC版,但也算得上是手游里的佼佼者了。而且,手游版最大的优势就是方便啊,在地铁上,公交上,甚至上厕所的时候都能掏出来玩两把,随时随地体验江湖快意,多爽!
操作方面,PC版自然是键鼠操作更精准,毕竟咱们玩了这么多年电脑游戏,早就习惯了这种操作方式。而且,PC版还可以自定义按键,把技能设置在自己顺手的键位上,操作起来更丝滑。
操作方面,PC版自然是键鼠操作更精准,毕竟咱们玩了这么多年电脑游戏,早就习惯了这种操作方式。而且,PC版还可以自定义按键,把技能设置在自己顺手的键位上,操作起来更丝滑。
玩家反馈:好评如潮,但也有些遗憾