你晓(🎎)得不(⛩)?最近我(🚇)被朋(🥇)友(🖇)安利(🚓)了一(⏫)款新游(💮)戏,叫(🖱)《无颜之(🏦)月》。一听这名(📷)字,我脑子里就开始脑补各种恐怖画面了,结果下载下(💢)来(🙍)一看,居然是个RPG!这年头,游(💚)戏名字都这么(😊)不走寻常(🕌)路吗?
说(🦀)真的,刚开始玩的时候,我(📧)还(📙)有点(📳)小失望。这游戏画面走(✳)的是(📘)暗黑系风格(🥪),但又没有那种让人san值狂(😉)掉的(😢)恐(🎽)怖(👛)元素,就,感觉(🕙)差点意思(🏥)。不(🕰)过,游戏角色的造型(🎗)倒(🕓)是(🕺)挺(🏹)特别的(🏆),不是那(🍾)种(🎸)烂大街的中世纪(🔡)骑士或者魔法师,反而有种说不出来的异域风(⛎)情,有点像……嗯,像是(🍴)什么呢(🔝)?反正就是很(🏯)特别(💁)就对了!
别(🚐)的玩家咋说?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2闪退curses》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2闪退curses》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
新剧情!
不过,这游戏也不是一无是处。至少它的音乐做得还不错,很有那种史诗感,特别是战斗的时候,那BGM一响起来,我感觉我的战斗力瞬间飙升了100个百分点!
放出话了,要加入几个全新的角色,每个角色都有自己独特的背景故事和技能。
最最最关键的是,游戏主线剧情也会更新!说,新的剧情会更加精彩刺激,还会揭开一些之前埋下的伏笔,真是吊足了我的胃口!
至于战斗,很多玩家都觉得太简单粗暴了,希望能增加一些策略性。还有人建议可以加入一些PVP玩法,让玩家之间可以互相切磋。