除了武器(📒),其(🍕)他装备,像(🌖)护盾、手雷啥的,也都能自己命(🗡)名。我曾经(🥓)捡到一个能召唤出(🛠)一群小机器人的手雷MOD,我就给它(🔚)起(🦂)名叫机械(🖱)风暴,是不(🏬)是(🌬)特形象?(🛒)
玩(😺)家评价(⬅):好评(🚛)如潮!
所以啊,为了避免重名,我建议大家在(🏴)取名字(💟)的时候,尽量选择一(🚄)些比较(🐛)独特、有(👡)创意的名字。比如,你可(🐘)以用(🌧)一些谐音、梗,或(😻)者是(🍣)你自(🍚)己的经(🤧)历来(🍓)取名,这样就(✏)很(🔘)难跟别人(💌)撞车了。
武(📢)器命(💵)名:脑洞大开!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《昆卡出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《昆卡出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
进入游戏,那画面,那音效,简直了!比预告片还要带劲!各种奇形怪状的敌人,各种威力巨大的武器,看得我眼花缭乱,恨不得立马冲上去大杀四方!
不过,最让我印象深刻的,还是一把叫"无厘头"的小手。这的子弹能拐弯儿,你躲在掩体后面也能打中它,简直就是神技!
除了武器,角色的命名也是一个乐子。你可以给自己的角色起个响亮的网名,也可以用上方言或者谐音,总之怎么个性怎么来。我给埃克斯顿起了个外号叫"六六六",一听就贼拉风!
就拿我来说吧,我辛辛苦苦打到一把极品冲锋,兴冲冲地给它取名叫狂战士,结果一进游戏,满世界都是狂战士,这心情,别提多郁闷了!
除了武器,其他装备,像护盾、手雷啥的,也都能自己命名。我曾经捡到一个能召唤出一群小机器人的手雷MOD,我就给它起名叫机械风暴,是不是特形象?