刚进(🔔)游(🐑)戏,那画面,那音(🎸)乐,哎哟我去(🚖),那叫(👃)一个(🚰)绝!就好像老(㊗)天爷(👠)一巴掌(🏹)把我从21世(👐)纪(📻)呼(🐟)到了(💋)世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面(🤘)对(🧢)着这破败的世(🉐)界。
《往日不在》,光是这名字就透着(👪)一股子苍凉,像(⏮)秋风扫(💮)落叶,像(🦁)雨打芭蕉(🐭),反(📲)正(👕)就是透着一股子凉凉。刚(👓)开始玩的(♓)时候吧,我还(🥤)有点犯嘀咕:这游戏不会又是个‘快餐(❣)’吧?(🌱)就那种玩两下就没意思(😈)的(💘)。结果嘞(🌌)?嘿,我还真就真香了(🐃)!这(😣)游戏(🎅)啊,它就像一锅(🛂)老汤(😪),越(💸)炖越(🔌)有味(💯)儿,越(😽)玩(🎤)越(🐇)上头!
迪肯的能力也很酷,他可以利(🥚)用专注(🌼)模式来感知周围的敌人和资源(🍁)。在战斗中,他可以使用近战武器(🤠)和,还有(💶)强力的技能,如(✳)飞斧(🙆)和致命(🅱)扑(♊)击,让(👒)我在丧尸(💕)群中(🌜)杀(💺)出(🏒)一条血路。
好不容(😱)易等到丧尸群走(📒)远了,我才敢从楼(🌠)里出来。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《信长之野望13天道独有技术》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《信长之野望13天道独有技术》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说起来,这游戏最让我着迷的,就是它那份真实!你瞧,那丧尸,一个个长得那叫一个磕碜,青面獠牙的,走起路来还一瘸一拐的,可别小看它们,一旦被它们围住,那家伙,跑都来不及跑!
说到这儿,我可得好好夸夸这游戏的音效,那叫一个逼真!丧尸的嘶吼声,,爆炸声,甚至连风吹草动的声音都做得特别细致。
画面
它的色彩搭配也很有特色,整体色调偏暗,以灰褐色、深绿色为主,偶尔点缀一些鲜艳的红色,比如血迹或者燃烧的火焰,这使得画面更加真实,也更加残酷。
跟《死亡搁浅》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重动作和战斗。它拥有丰富的武器和技能,玩家可以运用不同的战术和技巧来对抗丧尸。