比如(㊗)它的画(🐕)面就做得还(🖕)不错,角(🌊)色建(🤧)模也挺(🎟)精致的,要是(🈯)能把游戏玩法和好好(⏭)优化一下,说不(🎀)定(😧)还能抢救一下。
这(♈)还不(🍃)算,更要命的是这游(🍭)戏的(📿)技(⛎)能。技(🌄)能啥的(🍆)倒挺多(🍖),但个个都辣鸡得(♉)不行。有的角(📷)色会喷火,结果威力(🤬)小(🖌)得连蚊(🎢)子都烫不(♏)死;有的(🍝)角色会隐身,结果隐身时间短得连眨(🕦)眼都(🥛)来不及。就这(🦍)还叫技能?还不如干脆删掉算了。
但就(😲)目前来看,这游戏(🎐)想要(🤬)翻身,恐怕是难如(🈸)登天(🏾)啊!
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩(🐆)家(🚾)的意见,早(🎂)日(🍲)对游(🔸)戏(☔)进行改进(💬)吧。
我寻思着,这(🍩)不对啊,难道是(⌚)我进了个假公(🎢)会?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol血月杀模式》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol血月杀模式》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
玩到后来,我整个人都玩到后来,我整个人都麻了!这游戏,说它是无翼鸟52km,还真是一点都没夸张,因为它真的会让你无翼而飞,直接飞出游戏界面,卸载了事!