开发者A:我们设计(🗿)暴(🔱)医这(➿)个职业的(😅)初(🙀)衷,是(🚢)想给玩家提供一种全(🦑)新的游戏体验。传(🚽)统网游的治疗(👰)职(🤱)业,大多(🐋)都是辅助型角色,以治疗为主,攻击能力较弱。而暴医则不同,它不仅拥(✝)有(🗯)强大的治疗能力,还能(📻)进(🌨)行近战(☔)攻(🐥)击(🚎),甚(🦁)至拥有独特的“医毒双(🍳)修(🌸)”技能,可以对敌(📈)人造成伤害,还能为队友提(🌒)供辅(🔼)助(❤)。
一进游戏,就被这画(🦔)风给惊(🛬)艳到了(🆑),简直是哇塞,这(🐎)画质也太真实(😉)了吧! 人物建模那是相当精致,尤其(📏)是那发(🏮)型(🧚),简直是时尚潮(🦀)流的顶(🕒)尖(🚟)之作!装备(🐊)更是(📫)闪闪发光,亮瞎我的钛合金狗眼!简(📩)直是(🏏)行(👓)走的潮流!
总结:
小枫:(👁)游戏社区里(🎠)的同(🏞)人创作(⛲)真的很精彩,我(🚎)尤其喜欢那些同人(😂)漫(🍢)画,画风(🉑)精美,剧情也(🤪)很吸引人。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑暗武士加点技能排列2021》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑暗武士加点技能排列2021》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
小枫:除了同人创作,还有哪些社区活动值得推荐?
开发者B:还有一次,我们在设计游戏地图的时候,为了营造更加真实的游戏体验,我们去实地考察了各种各样的场景,比如古代医馆、药铺等等,并将其融入到游戏地图中。
除了我这个暴医,其他的职业也各有各的特色,各有各的玩法。 狂战的狂暴技能简直是血雨腥风,法术师的冰风暴技能更是冰封万里!
玩家A:我们公会最近举办了一场“暴医大赛”,比赛内容是根据游戏里的职业技能进行创意表演,比如模拟治疗、模拟战斗等等。比赛过程非常热闹,很多玩家都踊跃参加。
小枫:最后,想请问一下,在游戏开发过程中,有哪些难忘的经历或者有趣的故事可以分享一下?