我(🥉)们(🕹)游戏群里,都炸锅了!大家伙都(🚨)说这游(🌩)戏(🤓)画(🔄)面美(🈴)、剧情棒(🎽)、操作(🔘)顺畅。不(😘)少玩(🔎)家(🎺)都提到(🏊),阿(🎤)米西亚和雨果这两个角色塑造得特别真实,让人很有代(🎆)入感。
不过说实话,跟那些个大(👏)IP比(🕢),这周边的种(🥐)类还(🛫)是(🌲)少了点(🔁)。估计是开发商 Asobo Studio 规模没那么大,资金(🕌)有限? 要不就是(💲)想(🔯)走(🧑)精品路线,宁(🌔)缺毋滥?
我当时就忍不住问(📅)自己,这游戏到底想表达什么(✴)?它(⛵)想(🌅)让我们(🚠)看(📗)到什么?它(🤕)想让我(⛪)们感受(🔒)到什么?
游戏一(📛)开始,我就(🦉)被那场景给吸引住了(🎪),画(🈲)面(🥤)太真实了(🖨),那些破败(🚌)的街(🏜)道,那些饥饿(⚡)的(🔸)难(📜)民,还有那令人毛骨悚然的鼠群,仿佛把(🗃)玩家带回了(👐)那个战乱频发的中世纪(💢)时代(🧜)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《植物大战僵尸 存档位置》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《植物大战僵尸 存档位置》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想啊,游戏背景设定在中世纪的鼠疫时期,那可是段黑暗的历史。人们面对瘟疫的恐惧,对的狂热,都在游戏里展现得淋漓尽致。玩着游戏,哥就忍不住想,要是咱生活在那样的年代,会咋办?
文化影响?这游戏可是引发了不少思考!
哥想说…
我当时就忍不住问自己,这游戏到底想表达什么?它想让我们看到什么?它想让我们感受到什么?
你想啊,游戏背景设定在中世纪的鼠疫时期,那可是段黑暗的历史。人们面对瘟疫的恐惧,对的狂热,都在游戏里展现得淋漓尽致。玩着游戏,哥就忍不住想,要是咱生活在那样的年代,会咋办?