说真(🎮)的,刚开始玩的(⏱)时候,我还有点(🎤)小失(😦)望(😂)。这游戏画面走的是(🎄)暗(🏎)黑系风(📸)格,但又(⌚)没有那(🙁)种让人san值狂掉的恐怖元素(📒),就,感(🙊)觉差点意思。不过,游戏角色(🍞)的造型倒是挺特别(🌱)的,不是那种烂大街的中世纪骑士(🎆)或(🦏)者魔(🌳)法师,反而有种说不出来的异域风情,有点像…(📣)…嗯,像是什(🚎)么呢?反正(🔌)就是很特(💭)别就对了!
不过,这些技能虽然(🎟)花(⛽)里(➿)胡哨(🎱),但实际(👳)用起来还是有点(🐱)鸡肋。比如阿(🐽)卡莎的「暗影突袭(🦁)」,虽(🏪)然看(🍀)着帅,但是耗蓝贼多,而且(📡)还(🗃)容易(🐡)被打断。感觉有点华而不实。
至于战斗(🍍),很多玩家都觉得太简单粗暴了,希望能增加(🌻)一些策(👎)略性(⛄)。还有人建议(🔜)可以加入一些PVP玩法,让玩家(🚎)之(🎄)间可以互相切磋。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《tbc银月城军需官找不到》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《tbc银月城军需官找不到》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我对《无颜之月》的第一印象就是:名字唬人,画面还行,剧情迷糊,音乐不错。要不要继续玩下去呢?我还在犹豫……点摸不到头脑。
你晓得不?最近我被朋友安利了一款新游戏,叫《无颜之月》。一听这名字,我脑子里就开始脑补各种恐怖画面了,结果下载下来一看,居然是个RPG!这年头,游戏名字都这么不走寻常路吗?
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。
至于战斗,很多玩家都觉得太简单粗暴了,希望能增加一些策略性。还有人建议可以加入一些PVP玩法,让玩家之间可以互相切磋。
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。