说到技能,那可(👳)真(🐤)是数不胜(💹)数。赤月(📜)的(🌛)【残月斩】能瞬间击杀大(✨)量僵尸,铁拳的【霸天拳(🕤)】则能对单(🏖)体僵尸造(🕵)成毁灭性打击。另外(🏹),还有很多辅助技能(💿),比如恢复生命值的【回(🚢)春术】和提升攻击(🤑)力(👎)的【狂(❌)暴】,让你在(👮)战(🍲)场(🦖)上所向披靡。
有一回,我看到一个(🈵)帖子,叫做“如果你(🐐)是游(🐁)戏策(🤩)划,你会(🈵)怎么设(🗄)计《武(🔮)士大战(🈹)僵尸(👫)2无(♓)限金(🌡)币(🎈)》的新(🚤)角色(⏩)?”。点进去一看,好家伙,玩家们脑洞大(🍑)开,设计了(✌)各(🥉)种各样奇葩的角色,有的(🛁)会放毒,有(🐗)的会召(🌏)唤小弟,还有的甚至能变身成巨型机(🔸)器人!这些(🈸)奇思妙想(🤷),真是让人叹(👾)为观止!
玩(😸)家社区(🔍)里也少不了吐槽的声音。有些(🏆)玩家对游戏平衡(🚌)性不太满(🍘)意,觉得有些角色太强,有(🤺)些角(☔)色(🈷)太弱(💡);有些玩家则对游戏bug颇有微词(🕓),希望尽(🗻)快(🗻)修复(🏾)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《strength》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《strength》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我刚玩这游戏的时候,那叫一个菜鸟,连僵尸都打不过。后来,我在上看到一篇帖子,是一位叫“无敌剑圣”的大神写的,他详细介绍了如何搭配角色和技能,还分享了一些战斗技巧。我按照他的方法一试,嘿,还真别说,战斗力蹭蹭蹭往上涨,很快就从菜鸟变成了高手!
除了分享攻略,玩家们还在社区里提出了很多奇思妙想。有人建议增加新的游戏模式,有人希望加入更多类型的僵尸,还有人脑洞大开,想要设计新的角色和技能。
不过,大多数吐槽都是善意的,玩家们只是希望游戏越做越好。而且,很多吐槽帖都充满了幽默细胞,让人忍俊不禁。
说到技能,那可真是数不胜数。赤月的【残月斩】能瞬间击杀大量僵尸,铁拳的【霸天拳】则能对单体僵尸造成毁灭性打击。另外,还有很多辅助技能,比如恢复生命值的【回春术】和提升攻击力的【狂暴】,让你在战场上所向披靡。
玩家社区里也少不了吐槽的声音。有些玩家对游戏平衡性不太满意,觉得有些角色太强,有些角色太弱;有些玩家则对游戏bug颇有微词,希望尽快修复。