负责人: 最大(🚮)的挑战是,如何在(🎓)保留游戏原(🍝)汁原味(🖲)的(🐬)风格(🐂)和(🎥) humor 的同时,又要(🏜)让玩(🏑)家能够理解和接受(🤹)。
老夫: 除了(📶)翻译,本(👦)地化工(👷)作还包括哪(🧛)些(🔞)方面呢?
负(🔄)责人: 除了(🍄)文本翻译,我们(🧔)还对游戏的界面、字幕(🌀)、配音等进行了(🏰)本地化,以(📔)确保(🦍)玩家能够(👇)获得最原汁原味的游戏体(🈁)验(⏮)。
再加上现在游戏市场上(✨),像无(🥅)主之地这(🏌)样集(🎈)射(🚞)击、RPG、刷宝于(⏲)一体的游戏并不多见,所以老(🐜)夫相(😅)信,只要(🔨)游戏开发者能够不(🕡)断地更新内容,完善游戏体验,无主之(🥝)地(🖐)中文(👄)版一定(🍂)能(💭)够在未来取(🔹)得更大的成功。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地铁2033攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地铁2033攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
老夫: 无主之地系列一直以其独特的幽默风格著称,在本地化过程中,你们是如何处理这些幽默元素的呢?
上手难度:友好又具有挑战性
在这片危机四伏的土地上,我们扮演的是一群亡命之徒,为了财富、为了荣耀,也为了生存,踏上了冒险的旅程。
无主之地的战斗,更是让人惊叹。每个角色都拥有各种各样的技能,可以根据不同的战斗情境进行灵活搭配。比如莫德凯的技能,可以通过召唤一个鸟状机器人,对敌人进行轰炸;而萨尔瓦多的技能,则可以瞬间狂化,大幅提升攻击力和防御力。
老夫希望游戏开发者能在后续的更新中,加入更多创新元素,比如新的角色、新的技能、新的地图等等,让游戏更加丰富多彩。