你说没有存档(🎿)机(⚫)制就算了,这游戏还贼难! 讲真,我玩游戏那可是老(🌷)司(🍠)机(🍉)了,什(🐏)么(🏾)《魂(📨)》系(🐢)列(🎈),《黑暗之(🥛)魂(🔝)》,《血源诅咒》…(🏠) 这些虐死人(💄)的(🚮)游戏我都通关了,可这《勿忘我》…(☝)哎呦喂,真是把(🎧)我给难哭了!
你(😶)说,这算不算是一种“另类”的魅力(🌸)呢? 毕竟(🚬),玩(🤨)游(🍢)戏不(📶)就是为了追求刺(🙍)激和(🎅)挑战嘛?
不过,这游戏也不是一无是处。 它的画面、剧(🌺)情和音乐真的都(🦂)非常(🧓)出(🎞)色,而且,它还有个(🖱)独特的地方,就是(⏭)它的(💟)游戏(🧙)难度(🛶)。它不像那(🍹)些一(😪)上来就给你(😀)一堆教程的“新手友(🤛)好型”游戏(🏐),而(🐺)是让你(🍌)从头到尾都保持着一种(🌼)紧(🎭)张感。
不(🥜)管是手动备份(🌳)还是(😸)使用修改器,都涉(⬅)及到一个重(🔢)要的问题,那就(🥣)是存档安全。辛辛(🔃)苦(😀)苦保(🧥)存下(⛰)来的游(🐒)戏进度,可不能轻易(⏳)丢失了(♓)。所以,我们一定要(🌰)做好存档(🐡)的防护工作,防止存档文(📅)件被误删(🔊)、(💼)损坏或者被病毒感染。
这种方法(♑)虽(🌋)然有点麻(🏄)烦,但至少能(🥎)解决(🉐)燃眉之急。不过,手动备份也有风险,操作(👨)不当可能会损(🕝)坏存档(📋)文件,导(🕍)致(🐇)游戏无法正(👃)常(⏹)运行。所以,在备份之前(👓),最好先复制一份到其他地(🦀)方,以(🔊)防万一。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无主之地2存档位置》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无主之地2存档位置》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说没有存档机制就算了,这游戏还贼难! 讲真,我玩游戏那可是老司机了,什么《魂》系列,《黑暗之魂》,《血源诅咒》… 这些虐死人的游戏我都通关了,可这《勿忘我》…哎呦喂,真是把我给难哭了!
你说,这算不算是一种“另类”的魅力呢? 毕竟,玩游戏不就是为了追求刺激和挑战嘛?
我立马跑到游戏上哭诉去了。没想到,好多玩家都遭遇了和我一样的遭遇。大家一致强烈要求增加存档机制。有的玩家甚至还制作了存档修改工具,希望能自己把进度保下来。
就拿我遇到的一个关卡来说吧。 我扮演的是个叫艾丽的妹子,为了寻找失散的亲人,在末世里四处奔波。我记得那关,我得潜入一个戒备森严的基地,然后找到一个隐藏的密码。可这密码,它居然是一串随机生成的数字!我试了好几次,每次都失败了!结果,眼看着时间就要到了,我只能眼睁睁地看着艾丽住了…
这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,沉浸感和代入感都非常重要。辛辛苦苦玩了几十个小时,结果因为各种意外情况,比如断电、死机、误操作,导致进度全部丢失,这谁能受得了?就好像费劲巴拉爬上了喜马拉雅山,还没来得及嘚瑟一下,就被人一脚给踹下来了,你说气人不气人?