我(🔹)玩游戏那会儿啊,就感(🏎)觉自己跟那拉磨的驴似的,一(💜)个劲儿地往(🧥)前冲,连个喘口气的机会(♿)都没有。你(🎫)说这游(🏒)戏也真是的,连个跳跃键都(💓)没有,就只能靠着路(🏢)上那些个加(📠)速带起飞。你(👟)说(🏮)这叫起(🚁)飞?这分明就是滑翔嘛!而且(🔉)还飞得贼(🚓)慢,跟蜗牛(⬇)爬似(⬇)的(👛),看得我那叫一个(🥤)着(🐷)急啊!
更绝的(🙁)是,这(👔)公会的名字,一个个都起得那叫一(🦅)个霸气(🔲)侧漏(🕕)。什(⏹)么翱翔(🦋)天际啦(🚞),疾风劲旅啦,自由之翼啦……(🎋) 我(♋)寻思着,这游(🏋)戏策划是不是对飞(🍥)翔有什么执念啊?(🚕)
你别说(👏),这无翼鸟52km的(🐠)公(✨)会,乍(✊)一看还挺唬人(⏬)的。各种功能(🧛)一应俱全,公(📧)会任务、公会副(🎍)本、公会商店……应有(🎲)尽有。
比(🥛)如(🍑)它的画面就(🆖)做得还(🌮)不错,角色建模也挺(🚏)精致的(🍏),要是(💵)能把游戏玩法和好好(🐚)优化一(🚭)下,说不(🚇)定还能抢救一下。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《风暴英雄为什么不火》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《风暴英雄为什么不火》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。