我希(☝)望开发(📅)者(🚌)能够认真听取玩家(🏒)的意(🚾)见和建议(👄),对游(❇)戏进行改(🥠)进和完善,让它成为一款更加优秀、更加(🏟)受欢(⛱)迎的游戏。
除(🍂)了武术招式,游戏(🎁)还(🤔)融合了拳击里的(🤰)拳(😹)法和步法。这不,我那小道(🥅)士使(⏸)出个咏春的“寸(🏦)拳(🔍)”,一(🥖)拳就把个拉斯维(🚣)加斯拳王(✏)打得鼻青脸肿,爽(🛢)歪歪啊!
现在这游戏,玩(😶)家(💏)之间(🖤)除了打架(📧),基本没啥(🔪)互(🎟)动。能不能加入一(🌘)些(🏻)像组队(😆)刷副(📭)本、公会(🚿)战、结婚之(➿)类的社(🗯)交玩法,让玩家之间能够有更多的交流和互动?
哎,别急着脑补(⛎),这游戏还有更绝的!它居然(🐾)把功夫和(🐒)西洋(📱)拳击这两种八竿子打不着的玩意儿给(🏬)结合(🌀)到一(🆔)块儿去(🕖)了,你说神(🐵)不神奇(💇)?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《3000级传世超变态手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《3000级传世超变态手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
现在这游戏,基本就是打打杀杀,没啥剧情可言。能不能设计一个更加宏大的世界观,加入一些像门派恩怨、江湖纷争之类的剧情故事,让玩家更有代入感?
现在这游戏,基本就是打打杀杀,没啥剧情可言。能不能设计一个更加宏大的世界观,加入一些像门派恩怨、江湖纷争之类的剧情故事,让玩家更有代入感?
能不能多出一些游戏内容?
就拿我那峨眉师姐来说吧,别看人家长得柔柔弱弱的,打起架来那可是毫不含糊。一套峨眉剑法使出来,那叫一个行云流水,招招致命,看得我是眼花缭乱,热血沸腾!
咱普通玩家也想体验一下游戏里的所有内容啊!能不能多出一些可以通过游戏内活动或者任务获得的强力角色和装备,让我们这些个平民玩家也能过过瘾?