玩了一段时间后,我,玩(✍)家们的吐(🖼)槽也不是完全没(⛏)有道理(🕋)。
这(⚪)些(🥗)负(🔏)面(👾)评价,开(📽)发商也不能完全忽视,毕竟(♿)玩家的意(⚫)见才是游戏发展最宝贵的财富。
这游戏怎么还没出新(🥨)职业(🥡)啊? 开(🏺)发商是吃(🌆)饱了没(🈺)事干吗?
游(📕)戏里一共有四个职(🛂)业(💃)可以选(🖱)择:战(🏯)士(🥎)、刺客、法师、弓箭手。每个职业都有自(🦔)己的(🈶)特点,战士血厚防高,冲锋陷阵;(♋)刺客来无影去无踪,专挑(🈸)脆(🚺)皮下手;法师掌控元(⚫)素(🕢)之(💭)力,AOE伤害爆炸(🥘);(💌)弓箭手远程(🦒)输出,于无形(🤜)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《双重国度:漆黑的魔导士》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《双重国度:漆黑的魔导士》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏的平衡性太差了,XXX职业简直无敌了!
这游戏的平衡性太差了,XXX职业简直无敌了!
请问,游戏里的XXX装备怎么获得啊?
兄弟们,这游戏也太肝了吧!我昨天从晚上7点一直玩到凌晨3点,才把一个BOSS给打死!这游戏真的太难了!……
副本挑战:其乐无穷