咱得(🍡)知道,这亡灵(🚍)法师的幻化(🤟)啊,那(🏿)可(🐡)是讲究得很!可不(😉)是随便捡(🌦)点装备往身上一套(🙄)就完事儿了,你得先搞(🛶)清(🈺)楚自(🍏)己想要啥风格。 你看,咱们亡灵(🎗)法(🌋)师(🎴),那可是玩弄死灵的大师,走的是暗黑(🐉)恐(🔇)怖风,幻化当然也要跟上!
幻化部件说完(🌠)了(👵),咱们再来说(🚣)说入手途径(💣)。 你问我哪种部件最容易获得?(🌴) 当(😅)然(🔄)是饰品,随便打个小怪都能掉(👂)落。 武器(🍈)嘛,稍微费点(💈)劲,多刷(🅱)几次BOSS就有了。 护肩和头(✋)盔,那就得看运(👿)气了,有(🤫)时候脸(📗)黑,刷一星期都见不着。 腰带、手套和鞋子,爆率(🔸)中等(🕘),不(🔼)算(👄)难也不算(🏖)容易。 最难搞的,那就是裤子和胸甲了(🙅),多少人刷(💥)到(🆕)吐(👳)血都刷不出来!
主(🆒)要元(🎢)素有:死灵、鲜血、(💉)骨骼、暗影、诅咒。其中,死灵(🛃)元素(📏)是亡灵(🗽)法(🔆)师(🍉)的招牌,鲜血(🕞)元素则是杀戮的(🐮)象征,骨骼(🚧)元素着不(⬛)朽(👂),暗影元素让人(💍)摸不着头脑(〽),诅咒元素更是让人闻(🥂)风丧胆。
我(😘)觉得可以开放玩(🚕)家自定义(🤬)幻化功能。 玩家(📢)可以自(🈂)己(🐨)设计幻化的(⤴)外观、颜色、(🌫)特效等等(🎪),打造真正独一无二(🐘)的亡灵法师!
想要幻(🙄)化出(❤)彩,得先了解(🚾)一(🚱)下幻化部件。 头(😻)盔,这可是门面(🎢)担当,戴(😊)个拉风的(🔇),回头率杠杠的!护肩(🚍),得(📍)选那(😀)种尖刺(🍷)丛生的,一看就知(👲)道不好惹! 胸甲,那必须得是(🚲)骷髅头装饰,杀气腾腾! 手套,最好是骨爪造型,抓一下就掉血的那种(🚧)! 腰带,要的就是粗(🧞)犷,上面挂满瓶瓶(🧠)罐罐,装(👹)着各(🔣)种(🙄)诡(🥀)异(🐿)液体! 裤子,破(🔁)破烂烂最合适(😕),露出森(🌻)森白骨(🎓)才带劲! 鞋子,必(🏨)须(🛑)得是厚(🦖)重的战靴,每(💨)走(🖐)一步都发出沉重的响声!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《恶魔城三种真空刃》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《恶魔城三种真空刃》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想要幻化出彩,得先了解一下幻化部件。 头盔,这可是门面担当,戴个拉风的,回头率杠杠的!护肩,得选那种尖刺丛生的,一看就知道不好惹! 胸甲,那必须得是骷髅头装饰,杀气腾腾! 手套,最好是骨爪造型,抓一下就掉血的那种! 腰带,要的就是粗犷,上面挂满瓶瓶罐罐,装着各种诡异液体! 裤子,破破烂烂最合适,露出森森白骨才带劲! 鞋子,必须得是厚重的战靴,每走一步都发出沉重的响声!
我觉得可以加入更多动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变成一个会动的骷髅,想想都带感!还可以让暗影幻化流动起来,就像一团黑雾一样,笼罩在角色身上,那才叫一个神秘莫测!
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依我看呐,未来亡灵法师的幻化肯定会越来越酷炫!你想啊,现在都流行什么?酷炫、拉风、个性!所以说,以后的亡灵法师幻化,肯定得在这几个方面下功夫!
我觉得可以加入更多动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变成一个会动的骷髅,想想都带感!还可以让暗影幻化流动起来,就像一团黑雾一样,笼罩在角色身上,那才叫一个神秘莫测!