2008年,《侠盗车手(🏪)4》来了,这(😟)次的游戏舞台搬到(📎)了现代的(🎠)纽(☕)约(🔕)市。游戏的画风也变(🎃)得更加写实,人物和场景(✏)都(👳)更加逼真,给人(🎄)一种(🤤)身临(🛌)其境的(😙)感觉。
还记得当年俺(😺)们为了找(🥈)到这些秘籍(🦅),可是费(🌁)了(🧔)不(🐀)少心思。那时候网络还不发达,咱们只能(🍒)去游戏杂(🥧)志(🤾)上找,或者跟(📄)小伙伴们互(🏸)相打听(💪)。那时(🅱)候一找(👵)到新的秘籍,那感觉就像了新大(🏅)陆一(➰)样(🚒)兴奋!
《侠盗车(🈯)手》让咱(🎇)们体会到了自由的滋(🐫)味,但它毕竟是俯(🍄)视角,视(🦐)野(🍅)有限,总(😴)感觉少了点真实的感(⛰)觉。 于是,咱们就盼(🎐)望(🧘)着,盼(🤐)望着,终于盼来了《侠盗车手(👅)2》!
2002年(🚃),《侠(🗑)盗(🛒)车(🏯)手:罪恶都市(🐞)》来了,这次的舞台换到了80年代的迈阿(📏)密。游戏(⛷)的画风也(💌)随之(🚎)改(💏)变,变得更加(📮)鲜(🈲)艳、更加浮夸,有种(🏰)浓浓的复古味道。
还记得最早的《侠盗车(😮)手》吗?(🍏)那可(✡)是1997年的事,那时候咱们(🌒)还年轻,满脑子都是热(🧠)血(🛅)和(🤸)自(📆)由。 那时的游戏画面简单得就(🎊)像个像素小人画出(🍷)来的(🕛),俯瞰(🏪)着整个城市,人物和车都方方正正,跟乐高似的(🐄)。可是,就是这么个简陋的游(🔇)戏,愣是把咱们(🏉)给(🥀)迷住了(😱),一玩就停不下来。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《男格斗转什么职业强》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《男格斗转什么职业强》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还记得当年俺们为了找到这些秘籍,可是费了不少心思。那时候网络还不发达,咱们只能去游戏杂志上找,或者跟小伙伴们互相打听。那时候一找到新的秘籍,那感觉就像了新大陆一样兴奋!
《侠盗车手》系列的秘籍五花八门,啥样的都有。比如坦克秘籍,输入之后就能召唤出一辆无敌的坦克,横冲直撞,所向披靡;再比如武器秘籍,输入之后就能获得各种强力武器,从手到火箭筒,应有尽有;还有天气秘籍,可以随意改变游戏里的天气,想下雨就下雨,想打雷就打雷,简直就是呼风唤雨!
《侠盗车手:圣安地列斯》:加州风情,帮派文化
有些秘籍纯粹是为了搞笑,比如行人暴走秘籍,输入之后路上的行人就会变得狂躁不安,互相攻击,整个城市瞬间乱成一锅粥,玩起来相当过瘾!
在《侠盗车手4》里,你扮演的是一个名叫尼克的退役,你的目标是调查城市的和犯罪。游戏的剧情黑暗压抑,人物刻画深入人心,玩起来让人有一种说不出的压抑感。