看(😁)来大家(👏)对这游戏的槽点还(🥦)真(🔢)是出奇的(📳)一致啊!
当然了,名字起得再(😊)好听,也(📟)得看(📙)实际内容。我(🔺)兴致勃勃(⛸)地加入了一个名叫(👘)风之痕的公(📣)会,准备一探究竟(🔼)。
更离(💅)谱的(🔳)是,这(🍵)游戏(🗜)还标榜自己是“52km”,给(🖼)人一种(🍄)特别恢弘的感(😦)觉,好像能跑52公里(🕎)似的。结(🖨)果呢?跑个几(📥)百(📀)米(🍃)就到头了,还(🚻)美(🌏)其名曰(🙌)“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
我玩游戏那(📈)会儿啊,就(🈳)感觉自己跟(🚣)那(🛄)拉磨(🤩)的驴(➿)似的,一个(🎮)劲儿地往前冲,连个喘口气的机会(👀)都没(🖕)有(🤔)。你说这游(📀)戏也真是的(🤫),连(😂)个跳跃(🤱)键都没有,就只能(😺)靠着路(🖨)上那些个加速带(🍫)起飞(💛)。你说这(🤭)叫起飞(🚌)?这分明就是滑翔嘛!而且还(🙀)飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着(📉)急啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟惩戒之箭》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟惩戒之箭》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。