为了更全面(🍦)地了解这(📏)款游戏(🌘),我(🛎)还在游戏群和交流(🤰)社区里“潜(🌪)伏(🦆)”了一(💳)段时间,听听其(🚾)他玩(🚐)家的意见。结果,大(🔰)家最关注的点有这么几个:
游(🚫)戏中也(🆖)不是一(😈)帆风顺(🆗)的,经常会有各种敌对势力来骚(🧦)扰我(⛵)。为了保卫我的,我必须时(📰)刻保持惕,调遣将,制定各种策略来(🚓)应对(🍭)。这种(👒)紧(📩)张刺激的氛围,让我每(⛺)一(🐶)分钟都玩得(💅)热(✴)血(🏸)沸腾!
A:嗯(🍲),这个问(😲)题(😄)问得好!对(😎)于新手玩家来说(💨),我(📂)推荐选择一些比较容(📀)易上手的文(🌍)明(🗡),比如(🐥)罗马(⛴)、埃及、等(⛳)等。这(😮)些文(🥒)明的特点比较鲜(🆑)明,而且前期发展比较平稳,比较容易上手。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《穿越火线军衔等级》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《穿越火线军衔等级》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 平衡性问题:
1.1版本 : 修复了一些bug, 并对游戏平衡性进行了一些调整。
A:嗯,这个问题问得好!对于新手玩家来说,我推荐选择一些比较容易上手的文明,比如罗马、埃及、等等。这些文明的特点比较鲜明,而且前期发展比较平稳,比较容易上手。
- 有些玩家觉得某些文明或过于强大,导致游戏不平衡,比如有人就吐槽说:“每次遇到甘地开局就放核弹,这谁顶得住啊?!” 还有人说:“玩了半天,才最强的还是版本答案,其他文明都被吊打!” 看来游戏开发者还得在平衡性方面多下点功夫,不然玩家玩起来就不爽了。
- 游戏里有很多奇观可以建造, 不同的奇观有不同的效果, 要根据自己的实际情况选择建造。