西施妹妹的二技能湮(📻)灭(🧖)可是个神技,不仅能眩晕敌人(🚋),还能反弹伤(🥟)害,一定要善加利用。在团(🍹)战中,可以先(🚭)用一技(🌫)能法力场把敌(🗡)人圈(🦗)起来,然后用二(💶)技(🎳)能(❣)湮灭(📄)眩晕敌人,再配合队友(🎻)输出,轻(🎼)松(🏉)击(🔥)杀!
不过,小爷我还有个小建议,西施妹(⏹)妹的(💭)技能描述(🚱),能不(🥩)能改改?现在(🔢)这描(😒)述,有点(⏲)过于抽象,不太容(🐷)易理(🤔)解。而(🙅)且(🚝),她的二技能湮灭(🆙),这(📨)名字听(📅)起(💇)来有点不霸气,能不能(🐢)改成更霸气的名字?比如“黑洞吞噬”之类的?
鲁班七号负责输出,利(🕶)用(👓)远程(🤣)攻击,打(😛)出高额伤害(🍀)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传三主题曲》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传三主题曲》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
马可波罗负责持续输出,灵活走位,不断消耗敌人血量!
百里守约负责输出,远程狙击,把敌人打得嗷嗷叫!
你正在玩游戏,突然对面有个西施妹妹。她笑盈盈地对你抛了个媚眼,然后轻轻一挥手,你就被一道粉红色的光圈给圈住了,动弹不得!然后,西施妹妹就露出了狡黠的笑容,对着你挥舞着法杖,各种技能朝着你招呼过来。你只能眼睁睁地看着自己的血量飞速下降,最后倒在地上,哭喊着“爸爸饶命”!
盾山负责保护,利用技能抵挡伤害,保护队友安全!
西施负责,把敌人圈起来打,伤害爆炸!