首先啊,咱得说说这机械术士的(🍴)看(🖐)家本领—(🏹)—召唤炮台!这可(🚌)不是一般(🔇)的炮(🕊)台(🎡),这可是高(🚍)科技产品,功能多(🥪)着呢!
而且啊(🐻),这机械术士可不是只会(🍃)躲(🤜)在炮台后面(🥅)猥琐(🙌)发(💜)育的怂货(🌘),人(🐙)家玩起(📧)来(🐜)那也是一把好手!射速快得跟似的,子弹就(🤥)跟长了眼睛一样,嗖嗖嗖地往敌人(🌏)身上(🍧)招(🥒)呼,那叫一个精准!
战争(🎩)狂怒:激活后(💗),机(🎒)械(🔽)术(😓)士的射(🗡)速和移动速度大幅(🗺)提升,简直就是化身成子弹雨啊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《打开就能玩的小游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《打开就能玩的小游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
阵容三: "控场之王流"
机械术士(你) + 妖术师
不过,机械术士也有点小缺点。它的技能冷却时间有点长,特别是召唤炮台的技能。而且,它的炮台比较脆弱,容易被敌人打爆。不过,这些缺点瑕不掩瑜,只要运用得好,机械术士依然是个非常强劲的角色!
这个阵容,讲究的就是一个攻守平衡。 突击队员,那可是战场上的多面手,又能打又能抗。你和突击队员组队,那就是进可攻退可守。你召唤炮台提供火力压制,突击队员负责吸引敌人火力,还能给你提供护盾支持,简直完美!
Q2: 机械术士怎么加点比较好?