游戏中,我遇到了形形色色(🤐)的幸存者,他们有自己的(♍)故事和(🍯)目标。我(💸)最喜欢的角色是莉兹,一个坚强(📝)的(😻)机械(🎢)师,她总是能修好我的(🎄)摩托(🔌)车,让我在这末日世界(🦔)中畅(🧣)行无阻(🤑)。
跟《死亡搁(🔛)浅》这类(🌲)末(📒)日生存游戏相比(♎),《往日不在》更(🥁)加注重动作(🛑)和(🥝)战(🙀)斗。它拥有丰富(📳)的武器和技能,玩家可以运用不同的战术和(🎼)技巧(🏗)来对(🤓)抗丧尸。
说起(🎀)来,这游戏最让我着(⬇)迷(👻)的,就是它那份真实(🚎)!你(🎢)瞧(✡),那丧(⤵)尸,一个个长得(🍹)那叫(🎫)一个磕碜(📷),青面獠牙(🔵)的,走起路来还一瘸一拐的,可别(🏈)小(🕣)看它们,一旦被(🐅)它们围住,那家伙,跑都来不及跑!
说真的(🤯),玩过《往(🔰)日不在》之后(🐈),我感觉它跟(🥈)那些传统的丧尸游戏不太(📱)一样,虽然也(📺)有射击、打怪、生存等元素(🥂),但它更注重剧(🤑)情和(🕡)角色的(🕛)塑(🐵)造(😟),还有末日世界的氛围(✊)营造,简直是另(🚓)辟蹊(🗯)径(🕍)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf追忆天空》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf追忆天空》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
跟《求生之路》这类合作型丧尸射击游戏相比,《往日不在》更注重单人玩法,强调玩家在末日世界中的孤独感和挣扎。
这可咋整啊?我心里直犯嘀咕。
光影
第三,光影效果也很棒。在阳光照射下,建筑物会投下长长的阴影,夜晚的光线则更加昏暗,这使得画面更有层次感,也更加有氛围。