最(🐑)最重要的是,他(🚕)们准(🏑)备改进战(🌕)斗,增加(👨)更多种类的武器和敌人,让(🍒)战斗更(🕋)加刺激(🌳)和具有挑战性(⛺)。
缺点也(🐼)有,这游戏没有教程(⛓),刚(💭)上手(♑)的时候有点(😜)摸不着(🌇)头脑(➿)。还有就(🕎)是,游(🗃)戏内容(😐)有点太单调了,就(🖐)是漫无目的地瞎逛和(🧑)打怪,久了(🐏)难免会觉得有点无聊。
结果,玩着玩(🍘)着,我(🕶)就,事情好像... 没那(📀)么简单!
他(⛓)们计划丰(🎆)富游戏内(🔇)容,加入(✡)更多的NPC、任务和剧(🎽)情。
我特(👨)意(💪)去扒了扒(🤽)他们的背景,这群人还(🚄)真是卧虎藏龙!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《怪物猎人p3武器进化表》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《怪物猎人p3武器进化表》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最搞笑的是,游戏群里有个哥们儿,玩这游戏玩出阴影来了。他说他玩的时候老感觉背后有人跟着他,回头一看却什么都没有。 还有个哥们儿更离谱,说他做梦都梦到自己在玩这游戏,结果在梦里被一只巨型老鼠追着跑,醒来后自己在床上滚了好几圈,差点掉地上。
你们猜,宝箱里是啥?
说真的,我对《温特伯顿先生的不幸旅程》这款游戏还是蛮期待的。毕竟,这游戏独特的画风和自由度真的很吸引我。但是,这游戏目前的内容确实有点单薄,需要开发者赶紧更新一波才行。
我还了一个有趣的事情,这个游戏的开发者团队,居然只有一支不到十个人的小团队。你能想象吗?这么一款画面精致的游戏,居然是几个“臭皮匠”做出来的!
结果,没走两步就遇到了一只巨型老鼠。我挥舞着我的法棍,使出吃奶的劲儿猛锤,结果那老鼠就像是挠痒痒一样,压根不掉血。我吓得扭头就跑,一边跑还一边喊:"救命啊,成精的老鼠啊!"