而且,游戏里(💺)的场景细节做得也非常到位,比如(🏓)墙上的(😌)斑(👙)驳痕迹(🏦)、地(🕦)上(👦)的森森(✋)白骨,都让(🤤)人感觉非常真实,仿佛真的(🕐)置身(🚉)于那(🔱)个恐怖的世界之中。
进(🧡)入(😥)游戏,低沉(🎗)的 cello 和隐隐约约的诵经声,直接把你带(🍽)入一个诡异的氛围(💝),仿佛有什么(🙏)东西在你耳(😚)边吹(🎅)冷(💗)气(🎯),鸡皮疙瘩掉一地!
这游(🏨)戏啊,那是相当的“暗(👜)黑”!可不是(🌞)那(🛴)种黑灯(👡)瞎火的(🖨)“暗(💓)黑”,是那种让你一进(🏏)去,就觉(🏋)得阴风(👐)阵阵,背后凉飕飕的“暗黑”!那背景音乐(⛄),就跟有鬼在你耳边吹气似(🏌)的,贼刺激!
一(🥊)、场(🎮)景音乐:
《无名鬼蜮》的光影效(⬜)果做(👲)得(🕋)也非常(♒)出色(🔆)。游戏里大量使(🍿)用了(🍭)冷色调(🏆)的光线,营造出一(😄)种阴森恐怖的氛围。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界大秘境是什么意思》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界大秘境是什么意思》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
别说,这游戏画面做的还真不赖!那场景,那光影,简直就跟真的一样!尤其是那些鬼怪,那细节,那质感,啧啧啧,简直了! 我记得有一次,我玩到一个关卡,那里面是一片坟地,乌鸦在天上“呱呱”乱叫,风一吹,树枝摇摇晃晃,那气氛,真叫一个瘆人!
二、音效设计:
别说,这游戏画面做的还真不赖!那场景,那光影,简直就跟真的一样!尤其是那些鬼怪,那细节,那质感,啧啧啧,简直了! 我记得有一次,我玩到一个关卡,那里面是一片坟地,乌鸦在天上“呱呱”乱叫,风一吹,树枝摇摇晃晃,那气氛,真叫一个瘆人!
说到这,我估计你们都好奇了,这游戏到底叫啥名儿啊?
这游戏啊,那是相当的“暗黑”!可不是那种黑灯瞎火的“暗黑”,是那种让你一进去,就觉得阴风阵阵,背后凉飕飕的“暗黑”!那背景音乐,就跟有鬼在你耳边吹气似的,贼刺激!