这游戏啊,那(🍸)是相当的“暗黑”!可(📋)不是那(🍦)种(🐮)黑灯瞎火的(💷)“暗黑”,是那种(🤕)让你一进去,就(🚤)觉得阴风阵阵(🕍),背后凉(➗)飕飕的“暗黑”!那背景音乐,就跟有鬼(🤧)在你耳边(🌓)吹气(😂)似的,贼刺(🤓)激!
不过,小(🔸)六也遇到了一(🌐)些小毛病。比如(🧒),有的关卡难度有点过高,让小(📷)六这个老司(🕖)机(🎳)都翻了好几次车。还(😍)有就是,游戏的存档(🐴)点分布不均,有时(✏)玩了一大(⚫)段,还没找到存档(🦌)点,死一次就(🎼)得重(🥊)新来(🌞)过(🤮),有(⏲)点烦人。
一、场(😡)景(🔼)设计:
有(🕦)一次,我(🖕)被一群小(🚶)鬼围攻,眼看就要挂了(💝),这时候,我突然想起来我新(🛫)学的技能——“鬼影重重(🦖)”。 我一(🚓)使出来,好家伙(🎦),瞬间分(🏷)身(🍚)出好几个我,把那(🔥)些小鬼都给(😨)绕晕了,趁机一通乱(🥃)砍,直接把(🚘)它(🚉)们(😎)全灭了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf解除限制》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf解除限制》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就说捏脸吧,这游戏可有意思了,能捏出各种奇葩脸!我捏了个青面獠牙的,活脱脱一个夜叉!还有更绝的,我朋友捏了个没有鼻子,只有一只眼睛的怪物,那叫一个抽象!
二、角色设计:
说到这,我估计你们都好奇了,这游戏到底叫啥名儿啊?
《无名鬼蜮》的光影效果做得也非常出色。游戏里大量使用了冷色调的光线,营造出一种阴森恐怖的氛围。
进入游戏,低沉的 cello 和隐隐约约的诵经声,直接把你带入一个诡异的氛围,仿佛有什么东西在你耳边吹冷气,鸡皮疙瘩掉一地!