而且,重制版还可以加入一(🧗)些(🏦)新的元素(🚒),比如(🥌)更丰富的剧情、(🌐)更自由的任务,甚至可以(😕)加(🔯)入(🥖)多人在线(🌐)模(📔)式,让玩家们一起在(💱)洛圣(🎬)都的街头巷(🎰)尾冒险!
你想想啊,多少游(🤕)戏、(📑)电影(🏧)、音乐,甚至是我(💟)们平时穿的衣服、(🐪)说的流行语(📄),都能看到它的(⬆)影子(🍖)。就说那帮(👺)rapper,开(🐖)口闭口“Grove Street”,恨(🔱)不(🏢)得把游戏里(🦗)的帮派搬到现实(🏒)生活中来。还有那些(🛤)电影导演,动不动就来个飙车、战(⛪)的桥段,你(🥎)说说,是不是(🚉)跟(🚶)《侠(🍘)盗车手:安地(🍢)列斯》学的?
说它是游戏(🖨)界的里程碑,一(⚫)点都不过分!
我(🔺)最喜欢在(🏙)游戏里开着车,放着音乐,在城市里乱窜。 看着窗外飞驰而过(🎑)的景色(🚲),听着动感的音乐,那感觉,简直爽翻(🔞)了! 对了,这游戏(🌴)里还能开(➰)飞(🕉)机、开坦克,你想(🔒)开什(⌚)么就开什么,简直比真的还(🤳)牛逼!o) 和拉(🎒)斯文(🚘)图拉(🌖)斯(🔖) (Las Venturas) 三个城(💫)市中(🚴)漫(🎭)游,完成任务、造成混(🚍)乱或(🦏)只是开(♉)车兜风。
我最(📤)喜(🍩)欢在游戏里开着车,放着音乐,在城市(🐚)里乱窜。 看着(🐃)窗(👕)外飞驰(🌠)而过的(🥑)景(💑)色,听着动感的音乐,那感觉(🎃),简直(🐒)爽翻了! 对了,这游戏里还能(🚉)开飞机、开坦克,你(🕸)想开什(👰)么就开什么,简直比真的还牛逼(🤦)!o) 和(🐃)拉斯文图拉斯 (Las Venturas) 三个城市中漫游(🍚),完成(📘)任务、(🔲)造(👝)成混乱或只是开车兜(😛)风。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火之剑》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火之剑》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!
说它是游戏界的里程碑,一点都不过分!
兄弟伙们,你们晓得伐?我跟你们讲,那款游戏,叫啥来着?对对对,就是“侠盗猎车手:圣安地列斯”,那可是相当的不得了啊!Rockstar Games,就是做游戏那帮狠人,2004年就捣鼓出来了。那时候我还在玩泥巴呢,人家已经在PS2上嗨翻天了!后来啊,这游戏火得一塌糊涂,Xbox、电脑、手机,啥都能玩!
当然了,时间都过去那么久了,《侠盗车手:安地列斯》也面临着一些挑战。画面、操作、玩法,跟现在的游戏比起来,肯定是有差距的。
但经典就是经典,它就像一瓶老酒,时间越久,味道越醇厚。我相信,即使再过十年、二十年,《侠盗车手:安地列斯》依然会在游戏史上占据一席之地。