不过,这(🗃)些技能虽然花(🐹)里(🏏)胡哨,但实(😩)际用起(😨)来还是有点鸡肋。比如阿(🙂)卡(🍓)莎的「(🏣)暗影突袭」,虽(🔚)然看着(🌦)帅,但是耗(🥟)蓝贼多,而且(🎹)还容易(🌮)被打(🎊)断。感觉有点华而不实。
游戏(🛒)体验还算(🚃)马(🍖)马虎(😓)虎。剧情(🗨)有点(🕡)迷,但是支线任(🥨)务还挺(💣)多的,可以玩上一段时间。就是这战(💎)斗(🔠),有点(🎮)太枯燥了,就是一顿乱砍,没什么策略性。玩久(🐞)了有(🍏)点腻。
最(🆓)最最(📒)关键(🌚)的是,游戏主(🚬)线剧情(🚔)也会更新!说,新的剧情(🔽)会(😠)更加精彩刺(😂)激,还会揭开一些之前埋下的伏笔(🌻),真(🥓)是吊足了我的胃口!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《80魔兽火法天赋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《80魔兽火法天赋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最最最关键的是,游戏主线剧情也会更新!说,新的剧情会更加精彩刺激,还会揭开一些之前埋下的伏笔,真是吊足了我的胃口!
无颜之月未来更新计划
说到这里,我就想问问开发组,啥时候出PVP啊?竞技场?排位赛?搞快点搞快点!
别的玩家咋说?
至于战斗,很多玩家都觉得太简单粗暴了,希望能增加一些策略性。还有人建议可以加入一些PVP玩法,让玩家之间可以互相切磋。