想当年,我头一回摸(🐹)到这游戏的时候,直(🍎)接就被震飞了! 贼拉大的地图,想(✴)去哪就去哪,爱(🔻)干嘛(🐤)干嘛,简直自由得像条脱缰(🦗)的野狗(🧝)! 洛(⛪)圣都、圣(📜)菲耶(👝)罗、拉斯文(😥)图拉斯,三个城市(🖥)啊,跟(✝)真的一(🍜)样(🔧)! 我跟你(🚃)说,我当时就在游戏(🐄)里瞎逛,从早上逛到(🐞)晚上,压根不(🔳)想做任(😨)务(🏊),哈(📎)哈(🧘)哈!
但经典(👚)就(🔴)是经(🍳)典(🥄),它就(😟)像一瓶老酒,时(👥)间越久,味道(🌥)越醇(🐡)厚。我相信,即使再过十年、二十年,《侠盗车手(🐷):安地列斯》依然会在游(♋)戏史上(🥋)占据(💱)一席之地。
我最(🚙)喜欢在(🤦)游戏里开着(⏹)车(⛺),放着音乐,在城市里乱窜。 看(👥)着(🎩)窗外飞驰而(🔳)过的景色,听着(😀)动(⏱)感的音乐,那感(🧛)觉,简直爽翻(🥜)了! 对了,这游戏里还能开飞(🐠)机、开(🤫)坦(🔧)克,你(🦔)想开什么就开什么,简直(🛶)比真的还牛逼!o) 和拉斯(❣)文图拉斯(🍘) (Las Venturas) 三个城(😒)市中(🥖)漫游,完成(🏨)任务、造成混乱或(📒)只是开车兜风。
就拿游(🎏)戏里(🧘)的洛(🥕)圣都来说吧,这(🐌)可不是一个简单(🍠)的虚拟城市,它是以(🐳)洛杉矶(🍢)为(🚼)原型,真实还原了美国西海岸的(🎂)城(🤞)市风貌和(🥚)社会问(🗼)题。你在游戏里能看到豪华的别墅、贫民窟的(🙀)混乱,也能感受到种族(🤲)歧(🤶)视、帮派斗争的(🍴)残(💖)酷(🍓)现(➕)实。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf2013金秋礼包装扮》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf2013金秋礼包装扮》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏中我最喜欢的技能是 CJ 的冲刺能力。这让他能够高速奔跑,快速逃离敌人或追赶目标。我也喜欢驾驶飞机和直升机的能力。这样我就可以从空中探索大城市,并以新的方式欣赏风景啦。
当然了,时间都过去那么久了,《侠盗车手:安地列斯》也面临着一些挑战。画面、操作、玩法,跟现在的游戏比起来,肯定是有差距的。
兄弟伙们,你们晓得伐?我跟你们讲,那款游戏,叫啥来着?对对对,就是“侠盗猎车手:圣安地列斯”,那可是相当的不得了啊!Rockstar Games,就是做游戏那帮狠人,2004年就捣鼓出来了。那时候我还在玩泥巴呢,人家已经在PS2上嗨翻天了!后来啊,这游戏火得一塌糊涂,Xbox、电脑、手机,啥都能玩!
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!
我最喜欢在游戏里开着车,放着音乐,在城市里乱窜。 看着窗外飞驰而过的景色,听着动感的音乐,那感觉,简直爽翻了! 对了,这游戏里还能开飞机、开坦克,你想开什么就开什么,简直比真的还牛逼!o) 和拉斯文图拉斯 (Las Venturas) 三个城市中漫游,完成任务、造成混乱或只是开车兜风。