2004年,《侠盗车手:圣(🏦)安(🀄)地列斯》问世(📻),游戏的舞台(🏗)搬到了加州的圣安地(🙉)列斯州。这次的游戏地(👘)图更大了,包(😑)括了城镇、(⬛)乡村、山区,啥地形(🐦)都有。
在《侠盗车手4》里(🕖),你(🚳)扮演(⏺)的是一个名叫(🏀)尼克(👋)的(🕔)退役,你的目标是调(⛹)查城市(🥅)的和(🥀)犯罪。游戏(🛴)的剧情黑暗压抑(🖲),人物刻画(🕟)深入人心,玩起来让人有一种(🏑)说不出的压(🐁)抑感。
2008年,《侠盗车手4》来了,这次(📃)的游戏舞台(🕐)搬到了现(📶)代的(🔇)纽约(🌩)市。游(🕡)戏的画风也变得更加(📞)写(🚏)实,人物和(🎷)场景都更加逼真,给人(📎)一种(🍦)身临其(👌)境(🐦)的(🔢)感觉。
1999年,《侠盗车手(🦃)2》横空(🛩)出世,它(💛)可是个性的突破(🕜),直接(🦕)把游戏视(⛷)角变成了(🐂)3D! 哇(👡)塞,这下子可(🔚)就牛了!游戏里就像(🕵)个真实的世界一(😙)样,你(🐛)可以开着车(🌳)在(🏮)城市里(🐠)到(🤥)处乱逛,探索各种(🎺)地方(🤚),还能跟路上的行(🛄)人打招呼。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛奇英雄传职业强度排行》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛奇英雄传职业强度排行》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《侠盗车手2》里的你,依然是那个亡命之徒,但这次你有了更远大的目标:成为全城的黑帮老大! 咱们那会儿玩得可嗨了,每天放学就直奔网吧,跟小伙伴们一起抢地盘、火拼,那日子简直逍遥自在!
《侠盗车手:罪恶都市》:80年代的迈阿密
有些秘籍纯粹是为了搞笑,比如行人暴走秘籍,输入之后路上的行人就会变得狂躁不安,互相攻击,整个城市瞬间乱成一锅粥,玩起来相当过瘾!
《侠盗车手:圣安地列斯》:加州风情,帮派文化
1999年,《侠盗车手2》横空出世,它可是个性的突破,直接把游戏视角变成了3D! 哇塞,这下子可就牛了!游戏里就像个真实的世界一样,你可以开着车在城市里到处乱逛,探索各种地方,还能跟路上的行人打招呼。