反正,这游戏就是那(✅)种让你一眼就爱上(💠)的类(😦)型(🔸)!
这游戏的美(🍟),它不是那种美轮美奂(🉑)的精致,而(🧙)是粗犷豪放的野(🍒)性(🔂)!
你说这游戏(🚎)无聊?(♍) 那是(🚚)你没找到(🚮)游戏(🍈)的乐趣!
好了(🤓),说了这(🔠)么多(♍),我们接下(🔧)来就来(🔠)详细看看这游戏(♊)的核心——(🎛)技能。 再说说技能(🛠),那更是琳琅(⚽)满目,让人眼花缭(🎵)乱。萨尔瓦多(🔃)的“手榴(🍌)弹(🍃)专家”,那手榴弹扔得又准又狠,炸(😋)得(👈)怪物们哭爹喊娘;玛雅的“极限混(👲)乱”,那(🔥)技能一(🤠)开(🧙),直(🔯)接(📼)化身女战神,刀刀砍得怪物(🎉)们稀巴烂。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《传奇序章》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《传奇序章》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了技能等级之外,技能的加点顺序也会影响到技能的效果。举个例子,刺客玛雅的极限混乱技能,如果你选择先加点嗜血狂魔,那么这个技能就能在战斗中快速积累能量,从而更频繁地进入极限混乱状态。但是,如果你选择先加点幻影剑舞,那么这个技能就能在极限混乱状态下造成更高的伤害。所以,选择什么样的加点方式,完全取决于玩家自己的喜好和战术需求。
再比如刺客玛雅,这可是个冷艳杀手! 她手中的幻影剑舞得那叫一个赏心悦目,简直是于无形!
如果你还没玩过无主之地2,我强烈推荐你去试试!
手榴弹专家萨尔瓦多
再来说说游戏里的角色,那可真是各显神通!