开发(🌻)者说,他们(🏞)在设计游(🏑)戏的时候,参考了很多历(🗃)史资料,希望(🕴)能还(🕳)原一个(🕷)真实(🗝)的武士时代。他们还邀(🐠)请了专业的(👆)历史学家(😱)来(📏)做顾(😨)问,确保(🆘)游戏里(🎥)的各种细节都经得起推敲。为了让游戏的战斗更加流(⛄)畅,他们花费了大量的(📀)时间(🤙)和精力来打磨(🚹)游戏的动作捕捉和动画效果(🐬)。
不过(😋),你可别以为这游戏只是看着、听着带劲,它的操作体验那也(🍪)是杠杠的(⛪)!游戏采用(🌾)的是经典(🏴)的横版动作游戏模式(✊),操作简单易上手,就(🥄)算(👒)是新手也能很(🐽)快上(💝)手(📦)。
这款游戏中,每个(📖)角(⚽)色都有自己的独(⏸)特技能(🥠)和战斗(🅿)风格。除(🥈)了真(🏖)田幸村的双刀(🔳)之外(💘),还有(🐲)伊达政宗的六爪分身,本多忠(🤤)胜的锁镰(🌆),每个(🎢)人都(⛔)能(🌁)找到适(🚖)合(🈳)自己的玩法。特别(🎖)是那(㊙)个伊达政宗的六爪分身技能,简直帅(🎛)炸了!一次可以召唤(🚹)出六个分身,围着敌人一顿猛砍,分分钟清场!
开发(🍐)者(💱)说,他们(🍡)在(🧖)设计游戏(🔅)的时候(🐡),参考了很多历史资料,希望能(🐾)还(👻)原一(🐙)个真实的武士时代。他们还邀请(🛀)了专业的历(🖇)史学家来做(🥓)顾问,确保游戏(🍓)里的各种细节都经(🍥)得起推敲。为了让游戏的(🥛)战斗更加流(📊)畅,他们花费了大量的时间(📺)和精力来打(😐)磨(🚍)游戏(🕟)的动(📞)作捕(⛅)捉和动(🏣)画效果。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斩魂魔道技能加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斩魂魔道技能加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,你可别以为这游戏只是看着、听着带劲,它的操作体验那也是杠杠的!游戏采用的是经典的横版动作游戏模式,操作简单易上手,就算是新手也能很快上手。
很多玩家都喜欢捣鼓游戏MOD,让游戏变得更个性化。说白了,MOD就像给游戏加了“佐料”,能让游戏玩起来更带劲!就拿《武士2复仇中文版》来说吧,有些玩家觉得游戏难度不够高,就自己做了“变态”难度的MOD,敌人血更厚,攻击力也更高,玩起来那叫一个刺激!还有玩家给游戏加了各种炫酷的角色皮肤,比如把真田幸村变成三国里的赵云,那造型,简直拉风到没朋友!
你瞅瞅这名字,是不是一听就感觉热血沸腾?是不是脑海里已经浮现出刀光剑影、血战沙场的画面了? 哈哈,先别急着开干,听你大哥我慢慢道来!
不过,除了热血沸腾的战斗体验,我还想跟大伙儿唠唠游戏之外的东西。毕竟,咱们玩家也不能光顾着砍砍杀杀,偶尔也得研究研究游戏背后的“黑科技”不是?
刚进入游戏,那画面,那音效,啧啧啧,简直了!一股浓厚的日式风格扑面而来,仿佛一下子就把我拉回到那个战火纷飞的日本战国时代!