说(🚍)到这, 我(🕌)就想(🐈)起(🐟)我第(🖐)一次和其他文明开战的场景(🔐)……(🚨) 当时(⬆)我还没啥经验(💰), 造了一堆“小舢板(🍪)”就冲上去(🕤)了, 结果(🏫)被人家(🥖)一艘巨型战(🐕)舰给(🐦)团(🥇)灭了…… 那叫一个惨(🎟)烈啊! 后来(😭)我痛定思痛(👃), 潜(🏧)心研(♿)究战术, 终于在第二次星际大战中(🕷)成功逆(👤)袭, 把之前欺(🎻)负我的那个文明给打(🤦)得落花流水! 那(🔥)种感觉(🎍), 真是太解(🔊)压了! 疆域,与其他文明(🧜)、贸易,甚至(🏍)开战。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刀妹皮肤》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刀妹皮肤》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
火爆话题二:奇葩玩法大赏
火爆话题一:哪个派系最牛?
我个人嘛,比较喜欢大学派系,毕竟知识就是力量嘛!哈哈哈!
我自己也尝试过龟缩流,就是找个角落星球,拼命发展防御,谁来打我我就跟谁耗,结果最后被一群玩家围殴了… … 真是惨痛的教训啊!
对于《文明:太空》的未来,玩家们也是充满了期待。很多玩家都希望开发商能够推出新的DLC,增加更多游戏内容,比如新的派系、新的科技、新的星球类型等等。