兄(🍚)弟(👗),还记得当年逃课(🅾)去网吧的青葱岁月吗?(📝)那时候,咱们省吃(🕌)俭用(😍)就为(🏓)了玩上一把《侠盗(🦁)猎车手》,那感觉(💖),真带劲!
早(🐁)些(🎺)年的游戏,那都是线性剧情,玩家只(💿)能按照设计好的路线走,哪(🌂)有(🥙)那么自(🗡)由?《侠(🆎)盗猎(😦)车手》横空出(🕝)世,它打破了(🎈)传统游(✒)戏模式(🌜)的(🐳)束缚,让玩家(🏳)可以在一个广阔的(🏦)开放世界里自由探索,想去哪就去(🎽)哪(🛋),想干(🖌)啥就干啥(⏫)。从此(🕳)以后(🤲),开放(🎺)世界游戏成为了主流,像《塞尔达传说(👻):旷野之息(🥈)》、《巫师3:狂猎》这(😩)些都是它(🔬)的(🙁)后辈。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号精灵修炼器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号精灵修炼器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有麦克·迪圣塔,他是个退休的银行劫匪,本来想过上平静的生活,结果却被迫重操旧业……
GTA的未来
尼科·贝利奇就更猛了,这哥们是从战争里走出来的,不眨眼,手段残忍。他身上背负着沉重的过去,为了生存,不惜一切代价。
这游戏吧,说它牛逼,那是真牛逼!多少游戏都模仿它,但始终没一个能超越的。为啥?因为它不仅好玩,还特真实,玩着玩着,就感觉自己真成了电影里的黑帮老大,在罪恶都市里呼风唤雨,那叫一个爽!
《侠盗猎车手》的衍生作品也是层出不穷,比如各种版本的电影、电视剧、漫画,甚至还有玩家自己制作的mod,可以说,《侠盗猎车手》的粉丝们在创造力方面是无限的。