3. 可以增(🐳)加一些新的装备(🌏)和(📑)道具,让玩(😀)家有(📌)更多选择。
玩家(🚻)意见二:
这个问(🖨)题我也了。其实游戏(🙁)的设计(🗡)师(👐)应该参考(👘)一下其他游戏的经验,比如,可以给(😦)无邪的太极无极技(📷)能设定一(🦔)个冷却时间(😋),或者限制(🙈)其使用(🎵)次数(🐷),这样(🤺)就能避免其过(🍠)于强势。
不少玩家反映,新(🛳)角色(🕑)的技能平衡性有待调整(😧)。比(🥎)如,无邪的太极无极技能(📐)太过强(⛽)势(🗽),几乎(💸)可以无敌,导(🎴)致其他角(😁)色显得黯然失色(🐓)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol全部英雄介绍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol全部英雄介绍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩了半天,俺算是明白了,这八卦第七幕,那是真好玩啊!这新角色、新技能,再加上这美轮美奂的画面,简直让人欲罢不能!俺现在啊,就等着下班了继续去游戏里闯荡江湖呢!
八卦第七幕这个新版本确实给武林外传带来了不少新鲜感,但是同时也存在着一些不足。总体来说,新版本还是值得一玩的,毕竟有新角色、新技能、新玩法,还有福利满满的活动。希望游戏设计师能够认真听取玩家的意见,不断改进游戏,让武林外传更加精彩,更加好玩。
其他一些建议:
1. 可以增加一些新的社交玩法,比如,玩家之间可以互相组队刷副本,或者进行PK对战。
其实游戏设计师可以考虑增加一些更直观的奖励方式,比如,直接给玩家发放一些游戏币或者材料,这样玩家就能直接用来提升角色实力。