老夫: 您好,非(🌱)常感(🔗)谢您接受我们(👨)的采访(❔)。首先,请您先向广(🎌)大玩家朋友介绍(⛲)一(😓)下自己吧。
老夫: 我们都知道,本地化工作是(🏳)一个非常(🌘)庞大而复杂的工(📀)程,您能(💅)简单介绍一下无主之(🔋)地中文版(👺)的本(🚁)地化过(🌳)程中遇到(🍇)的最大挑(📉)战是(🏳)什么吗?
再加上现在(🌉)游戏市场上,像无主之地这样集射击、(👟)RPG、刷(🤫)宝于一体的游戏并不(👃)多见,所以老(🍵)夫(🚔)相(🚅)信,只要游戏(🐘)开发(🌫)者能够不(🛂)断地(✨)更新内容,完善(🕋)游戏体(🎾)验,无主(🤛)之地中(💹)文版一定能够在未来取得(👱)更大的成功(📎)。
无主之地的(💌)战斗,更(🥨)是让人(🦕)惊叹。每个角色(📧)都拥有各种各样的(🎉)技能,可以根(🚜)据不同的战斗(🍱)情境进行灵活(🥄)搭配。比如(🔓)莫(📩)德凯的技能,可以通过召唤一个(⏰)鸟状机器(😤)人(🤞),对敌人(🌛)进行(🌴)轰炸;而萨尔瓦(🗽)多的技能,则可以瞬间狂(👀)化,大幅提升攻击力和(📍)防(🦔)御力。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑2窗口化》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑2窗口化》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏啊,刚开始玩的时候,那感觉,就像掉进了电影里一样,那叫一个震撼!
负责人: 除了文本翻译,我们还对游戏的界面、字幕、配音等进行了本地化,以确保玩家能够获得最原汁原味的游戏体验。
我跟你讲啊,这游戏里的每个角色,都有自己独特的技能和战斗风格。你想玩远程狙击,莫德凯是你的不二之选;你想体验狂战士的快感,那就选萨尔瓦多; 你甚至可以各种各样的机器人,去和敌人战斗,那感觉,简直酷毙了!呼过瘾的角色,是那个名叫萨尔瓦多的粗犷汉子。这哥们儿可是个双手狂战,举着一对,如入无人之境,杀得敌人鸡飞狗跳。
金无足赤,人无完人,无主之地中文版也有一些不足之处。比如,游戏的内容略显重复,刷刷刷的元素过多,时间长了难免会让人感到枯燥。
负责人: 我们在配音方面也投入了很大的精力,我们邀请了国内一线配音演员参与配音工作,并对配音质量进行了严格的把控。我们相信,中文配音一定会带给玩家们不一样的游戏体验。