我当(🍏)时就气不打一处来(🚸),心想:这(🌘)回佟掌柜是彻(🐖)底(〰)玩砸了,这(🥋)游戏也别玩了!说卸载就(⛷)卸载!谁知道,就在我准备退游的那一刻,剧情来(🔝)了个神转折,这(👆)剧情(🦐)转(🖨)得(✒)比翻书还快,简直(🌯)让(🗻)我措(📬)手不及!
我(🏌)还想(🌵)说,虽然游戏里有很多失(😭)马的剧情,但现实生活(🧟)中,我们还(✒)是(🧞)要努(🌺)力去争取宝(✝)马! 毕竟,人生苦短(🧛),及时行乐,才是硬道理(💨)!哈(🙋)哈哈,你们说是不(🤒)是?(😵)
这也(🦗)给游戏设计(🎼)者们带来了一些启(👗)示:
你看,这(🍣)就像游戏里(〽)的塞(🤩)翁失马,我以为我失马了,结果却意外(🥕)地(🤑)获得了福气。人生就(🍝)是这样(🐮),有时候(🥁)看(🕒)似坏事,可(⚓)能就(🚮)是好事,关键看(🦓)你如何(🔫)看待,如何去处(🤙)理。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《真三国无双4全攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《真三国无双4全攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其实,很多游戏都喜欢用逆袭来吸引玩家,但往往都是套路化的剧情,玩家很容易就看穿,甚至会觉得很假。而武林外传手游则不一样,它用一种更自然、更真实的失马过程,来展现逆袭的魅力。
2. 要给玩家更多思考的空间,不要把所有答案都给出来: 就像塞翁失马的寓意一样,游戏剧情可以留一些空白,让玩家自己去思考,去体会,这样才能激发玩家的兴趣,让他们更投入到游戏中。
角色技能,脑洞大开
除了剧情,资料片里还更新了几个新角色,技能也是一个比一个离谱。
还有个叫鬼谷子的,技能是“算尽”,能召唤各种术法,攻防一体,简直就是个移动堡垒。我玩了这么多年武林外传,还是第一次见到这么牛掰的技能,你说得对,这游戏设计得还挺有意思的!