有人说羽化过(👺)于氪金,希望游戏(🐝)厂商能(⏲)够(⚡)良心点,少点套(🕹)路,多点真诚。
这(🕉)游戏里的门派啊、(🏾)技能啊、(🤶)任(🥍)务啊,甚至连那些NPC说的话,都和端(🍉)游里一模一样,简直就(🕡)是(🐡)原汁原味(⛲)!就说这门派吧,我还是选择(🕎)了当年玩(✔)的剑客,那(✳)技(💅)能(📫),那招式,耍起来(🌪)那(✅)叫一(😡)个行云流水,简直帅呆了(🥏)!
除(🚐)了丐神,俺(😢)还推荐几个(⚫)比较强(🐐)势的职业:(🐽)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《星球大战原力觉醒》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《星球大战原力觉醒》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
俺希望游戏厂商能够在后续的更新中,多关注一下游戏平衡性、社交、游戏内容等方面的问题,让羽化这款游戏变得更加完美。
初体验羽化,俺既喜又忧。
羽化的画面比端游精致了不知多少,但游戏底子还是那个底子。门派还是那些门派,人物还是那些人物,就连那些奇葩的技能,也原封不动地保留了下来。
峨眉: 能奶能打,副本必备,居家旅行必备良药!
忧的是,羽化虽然在画面和玩法上有所提升,但氪金元素也变得更加明显。装备、宠物、时装,样样都要钱,这让俺这个老端游玩家有点吃不消了。