至于音乐(💲)嘛,我觉得可以(🛀)考虑根据不(😁)同(🐪)的(🦅)场景(🍞)和(📁)剧情(🥛),加入(📇)一些更有变化的音乐。比如,在一些比较紧张刺激的(😜)场景,可以用(🥌)一(🌫)些节奏比较快的(⤵)音乐来(🧚)渲染气氛;而在一(👓)些比较温馨感(🥙)人的场景,可以用(🥗)一(⏹)些(🤲)比较舒缓的音乐来烘托(🔋)情绪。
更别(🔁)说那(🍆)些敌人了,虽然长得(🎡)奇形(🎙)怪状(🐾)的,但(💷)一点都不吓(🕜)人,反而还有点可爱(👇)。像什么机器章鱼,变(🔋)异仓(💉)鼠,每个都设计得很(😲)有创意,让(🙌)人忍俊(🔉)不禁。
进入游戏后(😲),马上感受到了它(📻)的快节奏和(📯)爽快的打(🦊)击(🌲)感。大头(🤽)仔的(🍌)拳头像炮弹一(🍧)样,一拳一个坏蛋,打(🕦)得我热血沸腾。小飞侠的(🦀)空中突袭更是让人(🥓)惊叹,从高空俯冲(🌡)下来(🔖),瞬(👃)间(🔻)就把敌人打趴下了(🛢)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《冲突世界苏联进攻》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《冲突世界苏联进攻》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你没听错,就是老鼠! 这些老鼠可不是一般的耗子,它们个个都是超级反派,想要世界!而咱们的豚鼠特工们,就要阻止他们的邪恶计划!
想想这剧情,是不是特带劲?
好家伙,这一试就停不下来了!
好家伙,这一试就停不下来了!
更别说那些敌人了,虽然长得奇形怪状的,但一点都不吓人,反而还有点可爱。像什么机器章鱼,变异仓鼠,每个都设计得很有创意,让人忍俊不禁。