我顿(🗾)时就无语了,敢(👝)情这所谓的热闹,都是会长一个(✏)人(🐭)自导(🚪)自演的啊(🏋)?
结果(💩)你猜怎(🥓)么(🧢)着?(🖤)半天过(📐)去了,愣是一个人搭(🧐)理我都没有!
你说这游戏开(🍺)发商(🍷)也真是的,就不能搞点新花样出来?非(😺)得整这些个老掉牙的玩意儿,一点(🍍)创(🌄)意(💚)都没有!我玩游戏,图的就是(📭)个新(🏅)鲜刺激,你倒好(❄),直接给我整(🖋)了个复古怀旧套餐(💶),真是服了你了!验(🕖),就是(🎳)个(🕶)地地(🛷)道(😬)道的跑酷游戏。角色(🧜)在地上撒丫子狂奔,连(❣)个跳(❄)跃(🏬)键(🤲)都没有,只(💈)能靠路(🥍)上的(🌠)加速带“起(🔶)飞”,而且(🐋)飞得(🥗)还特(🛋)慢,简直就是蜗牛的速度。
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩(➕)似(✖)的(🔩)。公会任务奖励(🥣)少(🍙)得可怜(💠),公会副本难度(📡)高得(🤫)离谱,公会商店里更是啥(🗝)好东(🐸)西都没有,就(🎑)剩下一堆破(🚢)铜烂铁。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《s赛冠军历届冠军》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《s赛冠军历届冠军》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
仔细一看,好家伙,这公会里除了我,就只有会长一个人在线!
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?