说起来,这游(🤥)戏最让我(🍃)着迷的,就是它那份(🧣)真实!你瞧,那丧(📙)尸,一个个(🆗)长得那叫一个磕碜,青面獠牙的(✏),走起(🐂)路来还(🚜)一瘸(🔒)一拐的,可(🛳)别小看它们(👫),一旦被(🤢)它们(😦)围住,那家伙,跑都(😠)来不(🎴)及跑!
跟《死亡(🤥)搁浅》这(🔎)类末日生存游戏(🍑)相比(🏷),《往日不在(♉)》更加注重动(🚖)作(👬)和(💴)战斗(🏆)。它拥有丰富的武器和技能(😲),玩家(♍)可以运用不同的战术和(🕎)技巧来对抗丧尸。
你问我(💝)为啥?这还得(🗾)从我(🎲)初入游戏那会(🍯)儿说起(🏡)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《愤怒的小鸟单机》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《愤怒的小鸟单机》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
跟《辐射》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重剧情,它拥有一个完整的故事线,并且通过人物对话、场景设计,将末日世界的故事娓娓道来。
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
游戏中,我遇到了形形色色的幸存者,他们有自己的故事和目标。我最喜欢的角色是莉兹,一个坚强的机械师,她总是能修好我的摩托车,让我在这末日世界中畅行无阻。
音乐与音效,身临其境
不过,也有一些玩家反映,游戏的后半段节奏略慢,收说真的,这游戏的美术风格,简直是绝了,跟那些追求“精致”的网游完全不同。它就像是用油画笔,把一个粗犷、真实的末日世界直接搬到了屏幕上。那种灰暗、破败,却又带着点希望的感觉,真的是扑面而来,让人有一种身临其境的代入感。