你说(🐯)我一个(👢)大老爷(♓)们,玩个游戏,至于吓成这(🐻)样吗(🧠)?你还别说,真至于(Ⓜ)!这游戏,它玩(⛰)的就(🔇)是心跳,玩的就是心理战!你永(🥄)远不知道,下一(📰)秒会从哪个角(🍟)落里,冒出个啥(🆙)玩(😵)意儿(🌏)来!
不(💐)推荐人(🕤)群:(🐛) 心脏(🌿)病患者,胆小者,以及容易做噩梦的(🛺)玩家。
你(👒)说(⛷)这游戏,玩的是个(🐸)啥?说白了,就是跟一群“可(🏰)爱”的玩具(🗻)熊玩躲猫猫。你一个大活人,窝在一个小黑(👛)屋(🀄)里,眼前就几台破监控,还得(🤩)时刻(🥧)盯着,生怕错过(🌛)啥动静(🥂)。那(🏕)感(🏺)觉,就像(🍌)掉进(📞)了(🕦)盘丝洞,周围(🥄)全是蜘蛛网,黏糊(🧣)糊的,让人喘不过气!
技(👤)能嘛,也是各不相同。那个Nightmare Balloon Boy,会放出气球干扰(🍶)你,还(🔒)有那个Nightmare Foxy,能直接(🥫)从(🍥)通风管道里钻出来。总(🔄)之,各种各样(🧑)的噩梦,不(🍣)把人吓得(😝)屁滚尿流,那是万万不可能(👉)的(📧)!
不过,玩家(🚇)们(🚥)最关(🔐)注(⏲)的,还是游戏的难度(🍝)。很多玩家吐槽(🐖),说这(🗣)游戏太难了,那些(💚)熊的速度(😂)太快了,根本躲不过去(🔛)!,还有人(🎉)说这(🌯)游戏的机制太复(⛰)杂了,玩(🧦)了半天都没(📮)搞懂怎么玩(🔵)!。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤9 黑色行动2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤9 黑色行动2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩具熊的午夜后宫4游戏测评总结:
尤其是那个Plushtrap,我刚一打开房门,它就从天花板跳下来,那小眼神,那动作,吓得我魂都飞了。还有那个Nightmare Fredbear,比其他熊都高大,每次出现,整个房间都跟着晃动,压迫感十足!
最要命的是,这帮玩具熊,压根儿就不是啥善茬!白天吧,它们装得挺老实,一个个跟睡着了似的,一动不动。可一到晚上,立马就原形毕露,跟打了鸡血似的,满屋子乱窜!那双血红的眼睛,直勾勾地盯着你,看得我浑身发毛,鸡皮疙瘩掉一地!
不过,玩家们最关注的,还是游戏的难度。很多玩家吐槽,说这游戏太难了,那些熊的速度太快了,根本躲不过去!,还有人说这游戏的机制太复杂了,玩了半天都没搞懂怎么玩!。
最让我崩溃的是,这游戏还没法存档!你只能硬着头皮玩下去,直到天亮,或者……被玩具熊抓住!你说这游戏开发者,是不是心理变态啊?就不能给条活路吗?! 子冲我扑过来!